La particolarità di questo flip-screen platform è data sia dalla progressione non lineare da una stanza alla successiva, progressione appunto basata sulla continua scelta da parte di Uwol della direzione da prendere all'uscita della singola "room", sia dalla "clausola" che vincola la riuscita della "quest pecuniaria" del protagonista alla raccolta di un certo numero di "coins", ammontare che verrà verificato del momento in cui questi raggiungerà la base della piramide. In caso di monete insufficienti, infatti, Uwol dovrà ripartire dal vertice e ritentare seguendo un percorso più "danaroso".
Di seguito il longplay della versione Mega Drive; il nuovo porting per MSX2, porting cui si riferisce la foto della cover e lo screenshot, dovrebbe essere rilasciata la prossima settimana in occasione del 49° Barcelona MSX users meeting (LINK):
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