Lo scopo del gioco è dunque radere al suolo la città passaggio dopo passaggio ed eliminare le forze nemiche che la presidiano, mentre il P-01 si avvicina progressivamente a terra.
Va da sè che le bombe dovranno essere sganciate con il giusto tempismo, cercando inoltre di "dosare" la velocità del caccia con mirati accelerazioni e rallentamenti in volo.
Per rendere il tutto relativamente più vario, gli sviluppatori hanno aggiunto un congruo set di power-up, bonus e scudi, fermo restando che l'impatto con una porzione di edificio non abbattuta nei passaggi precedenti causerà inevitabilmente la perdita di una vita.
Attualmente Bomb on Basic City è ancora un W.I.P. (LINK), ma Studio Vetea prevede di pubblicarlo sotto etichetta Second Dimension già entro la fine dell'estate.
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