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Street Fighter II - The World Warrior ha "compiuto" ieri 25 anni - L'icona videoludica Capcom supera il quarto di secolo

Street Fighter II - The World Warrior ha "compiuto" ieri 25 anni - L'icona videoludica Capcom supera il quarto di secolo

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  • Street Fighter II - The World Warrior ha "compiuto" ieri 25 anni - L'icona videoludica Capcom supera il quarto di secolo

    Street Fighter II - The World WarriorIl 6 febbraio 1991 fu la data di esordio di un coin-op firmato Capcom che nei mesi e negli anni successivi riscosse un successo così clamoroso da divenire un vero e proprio format, assurgere a riferimento a lungo incontrastato per uno specifico genere ed essere sublimato a icona videoludica: Street Fighter II - The World Warrior. Il 14° titolo sviluppato su arcade board CP System, dunque, ha superato ieri la boa del quarto di secolo. Buon Compleanno SFII!

    Street Fighter II - The World WarriorStreet Fighter II - The World Warrior

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    • SamusPowerSuit
      #1
      SamusPowerSuit ha commentato
      Modifica di un commento
      Un gioco che non invecchia mai

    • synapsy
      #2
      synapsy ha commentato
      Modifica di un commento
      Dio mio... che FIUME di ricordi! Never forget.

    • formatted_brain
      #3
      formatted_brain ha commentato
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      Ehm... Dentro la fireball ci sono le mani di Ken... Bello accorgersene dopo 25 anni

    • AlextheLioNet
      #4
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      ... e a dispetto dei suoi bravi cinque lustri... diverte ancora parecchio (foto scattata all'ultimo Firenze Vintage Bit -2015-)

      Altre immagini:
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 08-02-2016, 20:48.

    • dark13
      #5
      dark13 ha commentato
      Modifica di un commento
      Street Fighter 2 e' sicuramente uno dei giochi di maggiore rilevanza "storica" mai rilasciato, al pari di titoli come doom, pacman, space invaders.

      Street fighter 2 ha il grossissimo merito di aver "inventato" il picchiaduro ad incontri moderno e di aver stabilito le "regole" del genere, regole in voga tutt'oggi. Prima di SF2 i picchiaduro ad incontro erano un genere non ben definito, un oggetto in continua evoluzione in cui si continuava a cercare la ricetta "perfetta" senza riuscire ad ottenere un prodotto realmente godibile dal punto di vista del gameplay e della strategia di gioco. Titoli come way of the exploding fist e ik+ c'erano andati davvero vicino a a dire il vero ma mancava ancora qualcosa. Probabilmente i 6 pulsanti e le combo (nel primo SF2 le combo sono in realta' un "bug")

      C'e' da dire che in europa SF2 ha anche avuto il merito di aver dato inizio all'epoca d'oro delle sale giochi. Parlando del caso "italia" SF2 segna, per caso o per merito, il momento in cui si comincia a passare dall'arcade isolato nel "baretto" sotto casa alla vera e propria sala giochi vista come bussiness sostenibile.

    • For_Great_Justice
      #6
      For_Great_Justice ha commentato
      Modifica di un commento
      A fare il conto di tutte le monetine ci ho speso in sala giochi...
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