Il progetto di iRam Gamer torna a mostrarsi in video e ripropone molo, eliporto, rimessa dei carri armati e canyon dell'isola Shadow Moses di Metal Gear Solid in versione ammodernata "powered by Unreal Engine 4". In questo ulteriore filmato l'autore ha poi aggiunto un "manichino" e presentato così in modo più dinamico le ambientazioni di cui sopra. Consapevole del fatto che l'eventuale prosieguo dello Shadow Moses project dipende dal consenso di Konami, iRam Gamer (LINK) ha ritenuto opportuno renderlo pubblico quando è ancora allo stadio preliminare.
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Shadow Moses: il fanmade remake basato su Unreal Engine 4 di Metal Gear Solid si mostra in un nuovo video
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- Pubblicato: 27-01-2016, 16:27
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Se c'è il primo Rastan poi, non so resistere!
5720 yen per 10 titoli di quasi 40 anni fa' però... Non ce lo vedo un giocatore di nuova guardia...
Una qualsiasi Taito Memories...-
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Per quanto riguarda konami se ne freghera' altamente salvo mandare un bel C&D al team di sviluppatori il giorno prima del rilascio dicendo che l'IP e' loro e ci fanno tutti i pachinko che gli pare. In sostanza quello che ha fatto sega con streets of rage remake...