Brutal Doom 64Si tratta di un progetto portato avanti dal modder Sergeant_Mark_IV e avente come obiettivo un "Doom 64 'ipervitaminizzato'" per PC ("Works on GZDoom and Zandronum in OpenGL mode") con nuovi effetti grafici (d'illuminazione e particellari), più spargimento di sangue, nuovi SFX, più animazioni relative alle armi (ricaricamenti del fucile a pompa e rotazione delle canne del mitragliatore più fluidi) ed infine mostri e altri elementi originariamente tagliati nella release finale su N64.

Al momento Brutal Doom 64 è solo una First Early Alpha mod, ma è comunque già possibile avere un'idea di dove si voglia andare a parare dai primi screenshots:

Brutal Doom 64Brutal Doom 64Brutal Doom 64Brutal Doom 64

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