Il relativo target di 550mila dollari, goal da raggiungere entro il 26 novembre, dovrebbe peraltro fungere da punto di partenza per un teaser in grado di garantire a tale progetto la massima visibilità possibile ("A presentation which will encourage investors to provide financing of our budgeted 70 million dollars for us to produce Dragon’s Lair: The Movie.").
"Il progetto che ci ha garantito i maggiori riconoscimenti è in realtà un videogioco arcade, conosciuto come Dragon's Lair, che creammo negli anni '80 [...] Il gioco ha una fanbase estremamente fedele che nel corso delle generazioni è cresciuta ulteriormente e dopo 30 anni continua a vendere su smartphone, tablet e PC." (Don Bluth e Gary Goldman)
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