Il file in questione "te.obx" può essere eseguito sull'emulatore Altirra (sono richiesti almeno 64 kB di RAM).
Total Eclipse in sviluppo su Atari 8-bit - Il noto first person adventure di Incentive Software è oggetto di un nuovo porting
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- Pubblicato: 10-10-2015, 01:09
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Total Eclipse in sviluppo su Atari 8-bit - Il noto first person adventure di Incentive Software è oggetto di un nuovo porting
Originariamente sviluppato nel 1988-89 per Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST e PC MS-DOS, questo first person adventure realizzato dagli inglesi Incentive Software mediante il Freescape, engine proprietario allora già usato dalla stessa etichetta britannica in Driller (1987) e Dark Side (1988), è ora in sviluppo per Atari 8-bit ad opera dell'utente di AtariAge mariuszw. Al momento questo nuovo porting di Total Eclipse è solo allo stadio di preview, anteprima comunque giocabile e scaricabile dal relativo topic (LINK) del forum di AtariAge.
Il file in questione "te.obx" può essere eseguito sull'emulatore Altirra (sono richiesti almeno 64 kB di RAM).
LINK
Tag: c64, amiga, immagini, retrogaming, atari st, video, zx spectrum, conversione, atari 8-bit, 1987, 1988, pc ms-dos, amstrad cpc, spectrum, atariage, commodore 64, amstrad, 1989, first-person adventure, 8-bit, anteprima, in sviluppo, ms-dos, wip, noto, utente, nuovo porting, port, cpc, total eclipse, preview, first person adventure, incentive software, freescape, freescape engine, mariuszw, grafica poligonale, c-64, wip port
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#1Bert ha commentato10-10-2015, 12:17Modifica di un commentoSembrerebbe sensibilmente più spedito della controparte 6510 del C64...
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#2AlextheLioNet ha commentato10-10-2015, 17:33Modifica di un commentoIn generale, se il coding e' davvero efficiente, una percettibile differenza di frame rate rispetto alla versione C64 (CPU: MOS 6510 a 0,985 MHz)... "starebbe nel gioco" in un titolo in grafica poligonale. La CPU Sally, il MOS 6502C montato sugli Atari 8-bit delle serie XL / XE, ha infatti un clock di 1,77 Mhz. ( http://drolez.com/retro/ )Ultima modifica di AlextheLioNet; 10-10-2015, 17:40.
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#3AlextheLioNet ha commentato10-10-2015, 19:32Modifica di un commentoSostituito il video caricato ieri su YouTube con un nuovo video rielaborato in formato WMV; aggiornato inoltre il relativo link. Ora quella specie di "dithearing estremo a 8-bit" fa capolino solo a tratti ed è quindi possibile farsi un'idea molto più chiara del frame rate
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#4VIC-30 ha commentato11-10-2015, 03:08Modifica di un commentoAnche su C64 ai tempi colpiva molto
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#5dark13 ha commentato13-10-2015, 06:38Modifica di un commentoNon comprendero' mai come si possa giocare con un framerate del genere... per carita', su c64 colpiva eh, ma alla fin della fiera giochi del genere non erano affatto godibili sugli 8 bit.Decisamente meglio su amiga, damocles e castle master su tutti...
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#6For_Great_Justice ha commentato27-10-2015, 14:32Modifica di un commentoEffettivamente è un bell'esercizio di stile fare un porting del genere... Però dal gameplay sembra cosi scattoso che non mi attrae nemmeno un po
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