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Karate Master 2 Knock Down Blow: il nuovo old-school beat’em up degli italiani Crian Soft si mostra nell'Official Gameplay Trailer
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Pubblicato: 21-03-2015, 17:53
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Karate Master 2 Knock Down Blow: il nuovo old-school beat’em up degli italiani Crian Soft si mostra nell'Official Gameplay Trailer
Sviluppato dagli italiani Crian Soft(LINK) e definito nella relativa pagina di Steam (LINK -rilasciato ieri-) come "gioco di combattimenti che mescola elementi GDR, di simulazione e arcade", Karate Master 2 Knock Down Blowè appunto un beat’em up con "elementi simulativi" incentrato su tutte le attività del karateka. Caratterizzato da "una grafica volutamente retrò per richiamare alla memoria i gloriosi anni ’80", periodo in cui peraltro è ambientato, questo titolo si presenta come un'intreccio di realismo, sia pur rappresentato con l'occhio rivolto a giochi del passato (può ricordare infatti Budokan), e feeling arcade.
Di seguito il relativo Official Gameplay Trailered alcuni screenshots:
Scaricato. Non ho saputo resistere. Abbastanza completo, interessante la parte GDR, fiore all'occhiello è ovviamente la sezione combattimento davvero ben fatta con un dosaggio ottimamente calibrato della parte arcade e di quella strategica. Alcune sezioni sembrano però dei mini-giochi programmati in flash, come quelli che si trovano online su tantissimi siti (ad esempio la parte in cui si va al lavoro e col muletto si devono caricare casse e scatoloni sul camion...). Pessime le animazioni d'intermezzo.
Concordo con Synapsy buoni i combattimenti un po' difficili dopo il 2 e alcune sezioni sono un po' aggiungerei sciocche anche se simpatiche
merita una conversione.
sembra interessante peccato che la grafica sia un pò troppo rozza, gli fa perdere dei punti... secondo me se avessero fatto della vera pixel art (a risoluzione bassa in modo che poi in full screen risultasse a quadrettoni grossi) sarebbe stato più facile ottenere un risultato migliore senza avere dei disegnatori da urlo... mi piace il connubio tra picchiaduro e gdr funziona benissimo e le animazioni a giudicare dal video sembrano molto efficaci soprattutto negli scontri, è proprio il "non stile" grafico il problerma...
si e che pretendi un 3d con visore, guarda il prezzo di lancio, a me sembra un ottimo prodotto...a pensarci pero' ha totalmente del gioco flash, per me non cambia il giudizio, fara' la differenza alla crian soft.
Sul fatto che la Switch sia (e sempre sarà) una console straordinaria credo che siamo tutti d’accordo, ma è altresì vero che il simbolo odierno di Nintendo non è esente da alcuni difetti. Analizzando questo terzo episodio della serie di Taito Milestones,...
Queste operazioni nostalgia mi stanno dissanguando...T^T
Se c'è il primo Rastan poi, non so resistere!
5720 yen per 10 titoli di quasi 40 anni fa' però... Non ce lo vedo un giocatore di nuova guardia...
Una qualsiasi Taito Memories...
Sul fatto che la Switch sia (e sempre sarà) una console straordinaria credo che siamo tutti d’accordo, ma è altresì vero che il simbolo odierno di Nintendo non è esente da alcuni difetti. Analizzando questo terzo episodio della serie di Taito Milestones,...
Metro City - aMaru dopo un lungo periodo di pausa sta facendo il terzo livello. L'ultimo update è di un paio di settimane fa. Lo sto seguendo anch'io....
Appena lo vedo nel torrente lo provo
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