Titolo firmato da Psytronik Software (RGCD -Georg Rottensteiner, Trevor Storey e Saul Cross-) ed in sviluppo dal 2012, Hyperion si presenta come un'ideale "Metroid per Commodore 64".
Previsto per la fine del 2015, questo platform-adventure dalla tipica impostazione esplorativa e dalla classica generosa mappa di gioco è stato parzialmente svelato da un video pubblicato su YouTube il 21 gennaio scorso:
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Hyperion: un nuovo emulo di Metroid in arrivo su Commodore 64 si mostra in video
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- Pubblicato: 02-02-2015, 13:12
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Hyperion: un nuovo emulo di Metroid in arrivo su Commodore 64 si mostra in video
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Peccato bisogna attendere addirittura fino alla fine del 2015 per vedere questo prodotto finito. Conoscendo l'operato dei distributori però,credo possiamo attenderci una bella versione scatolata di lusso!
Daglie!
Si ricordo i comandi GO 64 o premere il tasto C= all'accensione...che bei tempi spensierati
Comunque sono molto curioso di vedere tutta quella roba in movimento...
In effetti mi pare un copia/incolla spudorato ,che ci sia un programma come quello per Amiga che rippa la grafica e gli sprite da altri sistemi sotto emulazione? Ma bravi sti programmatori moderni
ma no, innanzi tutto la grafica è molto più simile alla versione super-nes rispetto a quella del nintendo 8-bit (basta vedere qualche foto del metroid orignale per rendersi conto che questo Hyperion è molto superiore) in secondo luogo per rippare da super metorid e poi dopo convertire per le palette limitatissime dle c64 il lavoro è molto più arduo che ridisegnare gli sprite da zero. Semplicemente si è proprio cercato di essere nel look il più fedeli possibili a super-metroid, con un altro stile il gioco non avrebbe creato lo stesso interesse.