Originariamente sviluppato per Atari 400/800 da Tim Martin e MicroGraphicImage sotto etichetta Brøderbund, Spelunker (1983) è stato poi oggetto di diversi porting: Commodore 64 (1984), arcade (1985), Famicom / NES (1985/87) ed MSX (1986). In seguito il brand è stato interamente affidato alla Irem che ha realizzato Spelunker II: Yusha e no Chosen (1987) nelle versioni arcade e NES.
Nel 2009 Irem Software Engineering e Tozai Games hanno sviluppato un remake in alta risoluzione per PlayStation 3 del porting per NES datato 1985: Minna de Spelunker / Spelunker HD.
Ora Square Enix e Tozai Games tornano a riproporre questo classico come esclusiva PlayStation 4. Si tratta di Minna de Spelunker Z, titolo preannunciato con la misteriosa dicitura “Project CODE Z” e previsto per il 19 marzo nel magico paese del sol levante. Dato che si tratterà di un free-to-play game, peraltro con supporto al multiplayer per 6 giocatori, le varie customizzazioni e l'utilizzo di pets comporteranno necessariamente micro-transazioni et similia.
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Minna de Spelunker Z: dopo 32 anni "torna" in una produzione Square Enix lo storico platform firmato Brøderbund
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- Pubblicato: 31-01-2015, 11:53
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Minna de Spelunker Z: dopo 32 anni "torna" in una produzione Square Enix lo storico platform firmato Brøderbund
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Una delle gag che ricordo è che il "Professor Spelunker" muore per qualunque sciocchezza, come inciampare da un gradino.