Bully - Unreal Engine 4La nota open world / action-adventure sviluppata nel 2006 da Rockstar Vancouver è ora soggetto della tesi di laurea di Wesley Arthur, uno studente di graphic design della Sheffield Hallam University. Questi ha appunto scelto Bully / Canis Canem Edit per dimostrare, almeno per quanto concerne la modellazione poligonale, la propria padronanza del motore grafico Unreal Engine 4, ricreando da zero mediante questo engine le ambientazioni del titolo Rockstar.



Bully - Unreal Engine 4

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