Un successo superiore alle aspettative, dunque, per questo titolo sviluppato dal team indipendente Yacht Club Games e disponibile dal 26 giugno scorso nelle versioni Windows PC, 3DS e Wii U.
Lo studio californiano fondato nel 2011 dall'ex boss di WayForward Technologies, infatti, aveva previsto di vendere 150mila copie di Shovel Knight nel primo mese dal rilascio, salvo poi conteggiarne 180mila, di cui 75mila "piazzati" solo nella prima settimana.
Un portavoce di Yacht Club Games ha così commentato: "Gli ultimi cinque mesi abbiamo lavorato senza un soldo e per questo è stato un periodo molto difficile ma ce l'abbiamo fatta!"
Di seguito lo Shovel Knight Accolades Trailer:
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Shovel Knight: 180mila copie in un mese per l'old-school indie action-platform di Yacht Club Games
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- Pubblicato: 06-08-2014, 21:40
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Shovel Knight: 180mila copie in un mese per l'old-school indie action-platform di Yacht Club Games
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#1Rolo ha commentato07-08-2014, 02:08Modifica di un commentoPreso su Steam... che dire... successo meritato!
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#2Psycrow ha commentato07-08-2014, 11:46Modifica di un commentoRetrogaming Rulez! ... anche quando non è retrogaming
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#3For_Great_Justice ha commentato07-08-2014, 16:20Modifica di un commentoGran bel gioco
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#4maxtex74 ha commentato07-08-2014, 23:09Modifica di un commentoio l'ho provato grazie agli amici TiNYiSO e devo dire che mi ha un pò divertito...magari con i successo che hanno avuto , hanno qualche soldo da investire per un edizione "fisica" ,magari su cartuccia
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#5AlextheLioNet ha commentato07-08-2014, 23:23Modifica di un commentoA quanto pare talvolta la nostaglia... paga
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