Di seguito alcune dichiarazioni rilasciate da Bleszinski in merito appunto a Super Hot (LINK), titolo peraltro finanziato via Kickstarter (LINK) anche grazie ad un sostanzioso contributo ($ 2000) dello stesso padre di Gears of War (N.B.: sono stati raccolti $ 250000 a fronte di un obiettivo di $ 100000 raggiunto in sole 24 ore):
"Non ho alcuna critica da fare. Provenendo da anni nel settore AAA c'è la credenza che non ci vada a genio chi lavora con giochi indie, ma la gente si dimentica che è da un background simile che arrivano studi come Epic, quindi sono dalla loro parte."
"Ho pensato subito che fosse geniale" [...] "e ho mandato un tweet agli sviluppatori dicendogli di fare in fretta a rilasciare il gioco, prima che il prossimo Call of Duty rubi loro l'idea."
"È l'idea più innovativa in uno sparatutto dai tempi del Bullet Time." (Cliff Bleszinski)
LINK
Anche secondo me l'idea alla base di Superhot è davvero indovinata!
Perchè altrimenti mi pare un pò scadente come progetto ,sopratutto come motore grafico
No, non è tanto questa la particolarità di Superhot. Come scritto nella news e parzialmente apprezzabile nel video, la peculiarità del gioco è data dal "time moves only when you move". In pratica il real time è vincolato al movimento del protagonista. Se questi, viceversa, non si muove, "vige" il bullet time. Concettualmente sarebbe una genialata!
In ogni modo basta provare il prototipo (si gioca direttamente via browser) per redersi conto di quanto il gameplay sia notevolmente diverso da quello di un "canonico" fps:
http://superhotgame.com/play-prototype
Ma il fatto di vedere la traiettoria dei proiettili non l'ho già vista da qualche parte? A parte qualche film , non c'è altri videogames con la stessa peculiarità? Mi viene in mente RED STEEL 2 per WII ,ma non ne sono sicuro , forse l'ho sognato...
Sì ti sparano, ma si muove tutto in bullet time finche non ti muovi, con l'alternarsi tra bullet time e tempo reale regolato appunto dal tuo movimento
Prova il prototipo... giocandolo si fa persto ad entrare nella "logica"... o meglio nell'illogica (perchè Superhot è tutto fuorchè realistico)
http://superhotgame.com/play-prototype
Come non quotare
Non vedo l'ora che esca