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GameStick: la nuova "console-pennino" Android sarà disponibile a partire dal 15 novembre negli USA

GameStick: la nuova "console-pennino" Android sarà disponibile a partire dal 15 novembre negli USA

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  • GameStick: la nuova "console-pennino" Android sarà disponibile a partire dal 15 novembre negli USA

    GameStickProdotta da PlayJam grazie a un Kickstarter fundraising di successo (la relativa raccolta fondi ha totalizzato 647658 dollari a fronte di un obiettivo di 100000), GameStick (LINK) è una nuova Android-based microconsole che si presenta come una pseudo "Pen Drive" da collegare alla TV via HDMI. Questa nuova home console Android sarà in vendita negli Stati Uniti partire dal 15 Novembre; prezzo previsto: 79 dollari.

    Di seguito il Kickstarter Video e le specifiche della più volte rinviata "console-pennino" di PlayJam ("The Most Portable TV Games Console Ever Created"):



    • Processor - Amlogic 8726-MX
    • Memory - 1 GB DDR3 / 8 GB FLASH
    • Content Download Manager w/ cloud storage for games
    • WiFi - 802.11 b/g/n
    • Bluetooth - LE 4.0
    • O/S - Android Jelly Bean
    • Controller - Bluetooth, 3 mode controller: gamepad, mouse and keyboard with support for up to 4 controllers
    • Full 1080p HD video decoding
    • Support for XBMC & DLNA from Sept via optional firmware update
    • Support for iOS and Android mobile devices to be used as controllers


    LINK

    • Kintaro
      #1
      Kintaro ha commentato
      Modifica di un commento
      Mah... tutti questi rinvii... per poi farla uscire insieme alla PS4!

    • VIC-30
      #2
      VIC-30 ha commentato
      Modifica di un commento
      Alla fine se la gioca con Ouya: dalla padella nella brace!

    • AlextheLioNet
      #3
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Quì la recensione di Digital Foundry... non esattamente lusinghiera:

      http://www.eurogamer.it/articles/201...iew-recensione

    • enola
      #4
      enola ha commentato
      Modifica di un commento
      sono molto affascinato da questi progetti di open console, anche se i loro diretti rivali casalinghi rimangono troppo superiori in tutto, dalle prestazioni al parco giochi. purtroppo sono sempre più convinto che oltre a valide emulazioni di vecchie macchine, possano offrire davvero ben poco sia ai giocatori più incalliti, sia ai casual gamers. e poi, siamo proprio sicuri che android sia il sistema migliore su cui sviluppare giochi?

    • Zip
      #5
      Zip ha commentato
      Modifica di un commento
      @enola non lo è per niente, ma è diventato standard per mobile come windows lo è(era) per giochi desktop
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