"Ho bilanciato la difficoltà del gioco basandomi sui feedback ricevuti dalle persone che lavoravano con me, ma se fosse stato per me, Space Invaders sarebbe stato molto più semplice." [Nishikado confessa anche di essere un pessimo videogiocatore e di aver superato a stento il primo livello di Space Invaders]
[in merito alla sua promozione a Capo Sezione presso Taito, incarico, a quanto sembra, poco gradito] "A quel punto spendevo la maggior parte del mio tempo a dirigere altri impiegati. Sfortunatamente, questo significava non essere più coinvolto direttamente nel game design."
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