Benvenuto!

RH è il posto ideale per ogni retrogiocatore che si rispetti. Se vuoi farne parte e poter commentare gli articoli o partecipare alle discussioni del forum, registrati.

Registrati

Shadow Warrior: il fps degli autori di Duke Nukem 3D torna dopo 16 anni in un reboot - Nuovo gameplay video

Shadow Warrior: il fps degli autori di Duke Nukem 3D torna dopo 16 anni in un reboot - Nuovo gameplay video

Comprimi
X
Comprimi
  •  

  • Shadow Warrior: il fps degli autori di Duke Nukem 3D torna dopo 16 anni in un reboot - Nuovo gameplay video

    Shadow Warrior (reboot)Originariamente sviluppato da 3D Realms nelle versioni PC MS-DOS e Mac, Shadow Warrior si accinge ora a "ritornare" dopo 16 anni in un reboot realizzato da Flying Wild Hogs, team polacco che al momento ha al suo attivo l'apprezzato first-person shooter Hard Reset.
    La versione PC di questo reboot di Shadow Warrior sarà rilasciata il 29 Settembre; a seguire i porting per PlayStation 4 e XBox One.

    Di seguito il nuovo Gameplay Video intitolato "Wangtastic Features":



    LINK

    • Psycrow
      #1
      Psycrow ha commentato
      Modifica di un commento
      Non sembra male, ma oggi come oggi è davvero difficile che un titolo così non passi inosservato

    • Lukezab
      #2
      Lukezab ha commentato
      Modifica di un commento
      [mode Abatantuono ON]
      Sarò breve e circonciso.
      La parola d’ordine è sempre la stessa: viuuuleeeeeenza!!!
      [mode OFF]

      :-)))

    • AlextheLioNet
      #3
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Chissà... magari i Flying Wild Hogs riusciranno a fare di meglio con Shadow Warrior rispetto a quanto non abbiano fatto Gearbox Software e Piranha Games con Duke Nukem Forever... Questo in teoria non è pretendere la luna...

    • Glorfindel
      #4
      Glorfindel ha commentato
      Modifica di un commento
      Se qualcuno è interessato a prenderlo ho un coupon Steam dello sconto del 10% (anzi... due coupon)

    • SamusPowerSuit
      #5
      SamusPowerSuit ha commentato
      Modifica di un commento
      Beh... intanto complimenti agli autori del video!

    • maxtex74
      #6
      maxtex74 ha commentato
      Modifica di un commento
      Spettacolo!!! Che ricordi ,quando c'era la diatriba sui motori grafici per FPS ,Id Vs 3D Realms, Doom Vs Duke Nukem ...quale era il migliore? Sul mio Pentium 100Mhz ,giravano meglio quelli della seconda...eccezionali ,grafica meno grezza se non ricordo male,ma meno profondi...
      Ma sull'originale c'erano le armi da fuoco futuristiche? Io non me le ricordo...

      A quando un remake di BLOOD?

    • LordRey
      #7
      LordRey ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da maxtex74
      Spettacolo!!! Che ricordi ,quando c'era la diatriba sui motori grafici per FPS ,Id Vs 3D Realms, Doom Vs Duke Nukem ...quale era il migliore? Sul mio Pentium 100Mhz ,giravano meglio quelli della seconda...eccezionali ,grafica meno grezza se non ricordo male,ma meno profondi...
      Ma sull'originale c'erano le armi da fuoco futuristiche? Io non me le ricordo...

      A quando un remake di BLOOD?
      Blood !!!

      Si inseriva nel filone del motore BUILD, dei vari Duke Nukem, Shadow Warriors.., se non vado errato.

      E' uscito un seguito : Blood 2 : The Chosen, mosso dal lithtech engine, ma il primo era un'altra cosa..

      Certo che è incredibile pensare che si scatenassero guerre di religione non per serie videoludiche o singoli giochi.. ma per i motori grafici !!

      Altri tempi.. più o meno !!

    • Boyakki
      #8
      Boyakki ha commentato
      Modifica di un commento
      Davvero molto simpatico il video, con le prese in giro delle più altisonanti features degli altri FPS pluri-titolati ("fully destructible bicycles" dovrebbe diventare un nuovo meme).
      Se facessero un remake di BLOOD sarei in fila per prenderlo, ho adorato il primo, almeno tanto quanto ho disprezzato il secondo, che ha praticamente distrutto la possibilità di un seguito.
    L'invio di commenti è disabilitato per i non registrati.

ULTIMI ARTICOLI

Comprimi

  • Taito Milestones 3
    Sul fatto che la Switch sia (e sempre sarà) una console straordinaria credo che siamo tutti d’accordo, ma è altresì vero che il simbolo odierno di Nintendo non è esente da alcuni difetti. Analizzando questo terzo episodio della serie di Taito Milestones,...
    23-01-2025, 11:42

ULTIMI COMMENTI

Comprimi

Sto operando...