Il game designer canadese noto per il pluripremiato platform indie Fez (LINK) ha annunciato di voler abbandonare l'industria dei videogiochi.
Dopo che la sua Polytron Corporation ha comunicato la cancellazione di Fez II, infatti, Phil Fish ha diramato il seguente commento che, fra l'altro, sembra alludere indirettamente alla sua recente disputa con Marcus Beer, recensore di GameTrailers:
"Fez II è cancellato. Io ho finito. Prendo i soldi e scappo. Questo è tutto ciò che posso digerire. Non è il risultato di nessun episodio, ma la fine di un lungo, sanguinoso, periodo. Avete vinto voi. Non sto cancellando FEZ a causa di qualche ******** che ha detto qualcosa di stupido, ma lo faccio per uscire dallo sviluppo dei giochi."
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Phil Fish conferma la cancellazione di Fez II e annuncia di voler abbandonare l'industria dei videogiochi
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- Pubblicato: 28-07-2013, 19:30
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Sul suo bel giochillo buggato ho scritto pure un commento su Steam... visto che lui getta merda sugli altri, poi mette in circolo roba avariata, e si rifiuta di pensare ad una patch (strano, prima firma accordi con Microsoft e poi fa il finto tonto a riguardo di cosa gli aspettava se metteva in giro un gioco pieno di problemi?), offendendo non proprio la Microsoft, ma proprio i suoi clienti, i giocatori.
Eh, no,
-prima dichiari che sei il migliore,
-poi contatti la Microsoft per pubblicare il tuo gioco, sapendo a priori le regole dell'accordo,
-non contento fai un gioco buggato (e i giapponesi che sucano, come dice lui, ringraziano...)
-poi ti sorprendi che i giocatori vogliano la patch
-ed infine per evitare rotture di uscire un malloppo intascato immeritatamente per pagare la patch, dai la colpa a chi ti aveva proposto un contratto all'inizio e che tu avevi già sottoscritto? Troppo comodo bello.
A riguardo di Fez, per sintetizzare, feci la prima run, ed arrivai alla fine. L'opzione game + comparve.
Nel rientrare nel gioco era scomparsa: non potevo più usufruirne per continuare a decifrare gli enigmi del gioco.
Preso dalla rabbia disinstallai.
Poi decisi di riscaricarlo e rifinirlo: una odissea. Ogni 2x3 crash al desktop.
Questa volta l'opzione rimase e continuai: mai vista una sfilza di enigmi tanto improbabili e stupidi. Una giornata per imparare un alfabeto per poi stare mezz'ora a decifrare frasi su pareti dal significato NULLO.
Quando ho capito che un enigma era basato sul posizionamento sonoro, l'ho mandato a fare in culo e l'ho disinstallato di nuovo.
Avevo molte speranze in questo gioco, lo attesi e lo presi quasi subito su Steam: pensavo ad una esperienza onirica e sconvolgente.
Un giochino indie con atmosfera a meno 10, enigmi illogici (anzi, no, proprio NOIOSI)... e buggato
E lui critica il mondo intero.
Già... ne avevamo parlato anche su RH:
http://www.retrogaminghistory.com/co...i-fanno-schifo
Secondo me si è un tantinello montato la testa (sotto il fez)
http://www.gamingunion.net/news/phil...ute--9526.html