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Superfrog HD: in arrivo su PS3 e PS Vita il remake in alta risoluzione del noto platform Team17

Superfrog HD: in arrivo su PS3 e PS Vita il remake in alta risoluzione del noto platform Team17

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  • Superfrog HD: in arrivo su PS3 e PS Vita il remake in alta risoluzione del noto platform Team17

    Superfrog HD (remake)Originariamente sviluppato per Amiga / Amiga CD32 (1993) e PC MS-DOS (1994), Superfrog è un ottimo 2D platform realizzato da Team17 e già oggetto di una recente re-release digitale, frutto di un accordo tra la storica etichetta inglese e GoodOldGames.com.

    Questa nuova versione per PlayStation 3 e PS Vita sarà un HD remake cross-buy integrato con una modalità endless runner e un level editor.

    Superfrog HD sarà rilasciato su PSN il 31 Luglio (prezzo: € 7,99).

    LINK

    • Kintaro
      #1
      Kintaro ha commentato
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      Carino! Deve fare un gran bell'effetto giocare un platform vecchia scuola come questo su grande schermo! Peccato per il prezzo...

    • AlextheLioNet
      #2
      AlextheLioNet ha commentato
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      Beh... c'è poco da dire... Team17 ci vive sul "nostalgia canaglia"

    • Amy-Mor
      #3
      Amy-Mor ha commentato
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      blah!

    • Rockford
      #4
      Rockford ha commentato
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      Se manterrà lo spirito dell'originale...

    • maxtex74
      #5
      maxtex74 ha commentato
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      Concordo con Amy-mor Blah!

    • For_Great_Justice
      #6
      For_Great_Justice ha commentato
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      Non mi attira un granchè...

    • Rolo
      #7
      Rolo ha commentato
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      In teoria l'editor di livelli sarebbe un'ottima cosa... per il resto e al di là del prezzo non troverei nulla da ridire

    • JoustSonic82
      #8
      JoustSonic82 ha commentato
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      E' sempre positivo che vecchi cult vengano riproposti su macchine nuove. E' un modo per preservarli all'oblio, per renderne più facile la fruizione ai vecchi fan e, perchè no, per farlo conoscere a un nuovo pubblico. L'importante è che la riproposizione sia fatta bene (e non so se sia questo il caso).

    • Amy-Mor
      #9
      Amy-Mor ha commentato
      Modifica di un commento
      Parlare oggi di giochi abbandonati all'oblio, è cosa assai difficile visto il "retrogaming" di facile portata x tutti. Se un giovincello ha voglia e interesse nel riscoprire vecchi titoli, può farlo tramite emulazione o addirittura passando per le macchine reali, per questo vedo questi remake completamente inutili. Se un videogiocatore alle prime armi s'imbatte in questo sito e legge la rece di Superfrog, è quell'originale Amiga che deve andare a ripescare, mica il remake, altrimenti noi queste rece che le scriviamo a fare...ahahahah...!

    • AlextheLioNet
      #10
      AlextheLioNet ha commentato
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      Originariamente inviato da Amy-Mor
      Parlare oggi di giochi abbandonati all'oblio, è cosa assai difficile visto il "retrogaming" di facile portata x tutti. Se un giovincello ha voglia e interesse nel riscoprire vecchi titoli, può farlo tramite emulazione o addirittura passando per le macchine reali, per questo vedo questi remake completamente inutili. Se un videogiocatore alle prime armi s'imbatte in questo sito e legge la rece di Superfrog, è quell'originale Amiga che deve andare a ripescare, mica il remake, altrimenti noi queste rece che le scriviamo a fare...ahahahah...!

      Secondo me, invece, i remake sono pur sempre occasioni per far conoscere le vecchie glorie ad un pubblico potenzialmente più ampio. E' verissimo che la stragrande maggioranza di queste occasioni si rivelano occasioni perse, ma è altrettanto vero che mantengono comunque un'opportuna funzione divulgativa che va al di là di siti, blog e forum che trattano il retrogaming. Già il fatto che news sul remake di Superfrog e Flashback vengano pubblicate su siti normalmente dedicati alla sola generazione corrente è di per sè un dato positivo, visto che si tratta comunque di spunti per parlare della storia dei videogiochi, magari stimolando la curiosità dei gamer attuali nei confronti del passato videoludico.

      Superfrog HD è un'occasione mancata? Mah... gli screenshot non mi hanno fatto una buona impressione (la grafica sembra abbastanza "Flash-style"). Se solo Team17 si fosse limitata a proporre (magari ad un prezzo più onesto) una versione "riadattata" ad una risoluzione più alta e più adatta ad essere giocata su PS3 e PS Vita senza eccessive "sgranature"...
      D'altra parte la soluzione emulatoria va benissimo su PC, ma è ben poco accessibile nel caso di console "non-open", come PS3 e PS Vita...

      Certo... ripescare l'originale resta indiscutibilmente l'opzione migliore... peccato che non sia esattamente una passeggiata (anche per questo penso sia opportuno che su RH si recensiscano anche i remake, cosa che, per fortuna, non manchiamo di fare). Le riedizioni e i remake, dunque, rendono tendenzialmente più accessibili i titoli del passato, agevolandone la conoscenza da parte di chi non ha avuto modo di vederli o viverli negli anni in cui erano l'ultimo grido. Poi è chiaro... ci sono remake e remake e si va da quelli trascurabilissimi che mantengono poco o nulla dell'originale a quelli di assoluta eccellenza che ne prendono gli aspetti migliori e li moltiplicano esponenzialmente (ad es. Streets of Rage Remake). In generale non ho particolari pregiudizi verso questo genere di "ritorni"... alla fine si tratta pur sempre di valide occasioni per parlare di retrogaming, coinvolgendo potenzialmente un pubblico che di solito è tendenzialmente estraneo a queste tematiche.
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 18-07-2013, 16:01.

    • Amy-Mor
      #11
      Amy-Mor ha commentato
      Modifica di un commento
      No, per me resta essenziale ripescare sempre l'originale e di conseguenza farlo conoscere anche a chi di voglia. Flashback e SuperFrog sono "gioconi" di quel periodo e nessun remake li potrà far classificare alla stessa maniera. Giocarli significa capire cosa "usavano" i giocatori di un tempo, giocare i remake servirebbe solo a dire: toh!questo è un gioco del 1993 rifatto, ma l'anima dov'è?

      Che facessero tutti come i Poke e il loro Hurrican, reinterpretare, questa secondo il mio parere è la strada migliore da perseguire.

    • AlextheLioNet
      #12
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da Amy-Mor
      No, per me resta essenziale ripescare sempre l'originale e di conseguenza farlo conoscere anche a chi di voglia. Flashback e SuperFrog sono "gioconi" di quel periodo e nessun remake li potrà far classificare alla stessa maniera. Giocarli significa capire cosa "usavano" i giocatori di un tempo, giocare i remake servirebbe solo a dire: toh!questo è un gioco del 1993 rifatto, ma l'anima dov'è?

      Che facessero tutti come i Poke e il loro Hurrican, reinterpretare, questa secondo il mio parere è la strada migliore da perseguire.

      Su questo sono pienamente d'accordo, ma penso anche che i remake possano essere un incentivo a scoprire o riscoprire gli originali... o per lo meno a suscitare una sana curiosità nei confronti di questi ultimi. Poi magari da cosa nasce cosa... chi può dirlo?

      D'altra parte la stessa emulazione, per quanto fedele, non si pone certo sullo stesso piano del "real hardware"... e tuttavia quanti di noi si sono avvicinati al retrogaming proprio grazie all'emulazione e poi magari hanno voluto andare oltre nel loro back to the roots?

      Se tutti i remake fossero come Hurrican e Streets of Rage Remake, l'hype nei confronti di ogni nuovo rifacimento sarebbe incontenibile... peccato che non sia affatto così. In ogni modo è comunque positivo che lo sviluppo dei remake sia per lo meno uno spunto per parlare di vecchi videogiochi in contesti dove normalmente l'argomento non viene toccato. Secondo me i rifacimenti dovrebbero includere sempre una versione "original", per consentire al gamer moderno (nonchè a quello di lungo corso) di provare (o rigiocare) anche il classico di riferimento.
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 19-07-2013, 14:46.

    • maxtex74
      #13
      maxtex74 ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da AlextheLioNet
      Su questo sono pienamente d'accordo, ma penso anche che i remake possano essere un incentivo a scoprire o riscoprire gli originali... o per lo meno a suscitare una sana curiosità nei confronti di questi ultimi. Poi magari da cosa nasce cosa... chi può dirlo?
      .
      Ma se questi Remake fanno schifo e in più ci hai sputtanato dei soldi , ti verrebbe voglia di riscoprire gli originali?

      Parliamone... a me no...poi se pensiamo come sono abituati i ragazzi d'oggi con "l'usa e getta" video ludico ,va a finire presto nel dimenticatoio .

      Per me queste operazioni di pseudo Remake sono solo a scopo nostalgico ,per attirare qualche vecchio fan ,come me a darci un occhiata e a guadagnarci su, ma non mi fregano...i veri remake sono altri.

    • AlextheLioNet
      #14
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da maxtex74
      Ma se questi Remake fanno schifo e in più ci hai sputtanato dei soldi , ti verrebbe voglia di riscoprire gli originali?

      Parliamone... a me no...poi se pensiamo come sono abituati i ragazzi d'oggi con "l'usa e getta" video ludico ,va a finire presto nel dimenticatoio

      Senz'altro sono molto più... diciamo "didatticamente significativi" quelli che conservano lo spirito dell'originale e magari offrono anche qualche gradito aggiornamento (ancor meglio se includono l'originale stesso). Ma secondo me anche i remake "trascurabili" (e le news che ne parlano anche sui siti non dediti al retrogaming) possono incuriosire ed incentivare chi non ha conosciuto gli originali a saperne di più in materia retrogaming & c.... e questo potenziale "effetto collaterale", secondo me, è tutt'altro che negativo.
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 19-07-2013, 19:46.

    • JoustSonic82
      #15
      JoustSonic82 ha commentato
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      Io sono d'accordo con Alex. Va bene privilegiare gli hardware dell'epoca, va bene privilegiare le versioni originali, però non credo che fare gli "oltranzisti" porti a risultati positivi, per il bene stesso di questi capolavori del passato. Parliamoci chiaro: quante persone oggi (non solo ragazzini, ma anche giocatori "attempati" che magari all'epoca si sono persi questo o quel gioco tanto bramato sulle riviste ma non giocato per un motivo o per l'altro e che ora hanno l'opportunità finalmente di recuperare) avrebbero oggi il tempo/i soldi/la voglia di smanettare con gli hardware dell'epoca?
      Poi sono d'accordissimo sul fatto che questi remake, oltre a essere fatti bene (e non svogliatamente, come purtroppo talvolta accade) dovrebbero anche includere la versione originale oltre a quella "rifatta", proprio per preservare l'aspetto "culturale-filologico" della questione. Ma comunque ultimamente noto che la maggior parte dei remake sono fatti a regola d'arte, prevedendo miglioramenti e maggiori opzioni rispetto all'originale senza però tradirne lo spirito: mi viene in mente Cave story +, ad es (oltre a Streets of rage remake, che è di una qualità SPAVENTOSA)
      Resta il fatto che oggi se io voglio giocare a X gioco di 20 anni fa, non voglio essere costretto a dover ritirare su un'Amiga (sempre che ce l'abbia) ma voglio poter giocarci sulle macchine oggi a mia disposizione e cioè nel 99% dei casi, per i comuni mortali, un PC o una PS3/360 o un portatile come Vita.
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