Questa nuova versione per PlayStation 3 e PS Vita sarà un HD remake cross-buy integrato con una modalità endless runner e un level editor.
Superfrog HD sarà rilasciato su PSN il 31 Luglio (prezzo: € 7,99).
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Secondo me, invece, i remake sono pur sempre occasioni per far conoscere le vecchie glorie ad un pubblico potenzialmente più ampio. E' verissimo che la stragrande maggioranza di queste occasioni si rivelano occasioni perse, ma è altrettanto vero che mantengono comunque un'opportuna funzione divulgativa che va al di là di siti, blog e forum che trattano il retrogaming. Già il fatto che news sul remake di Superfrog e Flashback vengano pubblicate su siti normalmente dedicati alla sola generazione corrente è di per sè un dato positivo, visto che si tratta comunque di spunti per parlare della storia dei videogiochi, magari stimolando la curiosità dei gamer attuali nei confronti del passato videoludico.
Superfrog HD è un'occasione mancata? Mah... gli screenshot non mi hanno fatto una buona impressione (la grafica sembra abbastanza "Flash-style"). Se solo Team17 si fosse limitata a proporre (magari ad un prezzo più onesto) una versione "riadattata" ad una risoluzione più alta e più adatta ad essere giocata su PS3 e PS Vita senza eccessive "sgranature"...
D'altra parte la soluzione emulatoria va benissimo su PC, ma è ben poco accessibile nel caso di console "non-open", come PS3 e PS Vita...
Certo... ripescare l'originale resta indiscutibilmente l'opzione migliore... peccato che non sia esattamente una passeggiata (anche per questo penso sia opportuno che su RH si recensiscano anche i remake, cosa che, per fortuna, non manchiamo di fare). Le riedizioni e i remake, dunque, rendono tendenzialmente più accessibili i titoli del passato, agevolandone la conoscenza da parte di chi non ha avuto modo di vederli o viverli negli anni in cui erano l'ultimo grido. Poi è chiaro... ci sono remake e remake e si va da quelli trascurabilissimi che mantengono poco o nulla dell'originale a quelli di assoluta eccellenza che ne prendono gli aspetti migliori e li moltiplicano esponenzialmente (ad es. Streets of Rage Remake). In generale non ho particolari pregiudizi verso questo genere di "ritorni"... alla fine si tratta pur sempre di valide occasioni per parlare di retrogaming, coinvolgendo potenzialmente un pubblico che di solito è tendenzialmente estraneo a queste tematiche.
Che facessero tutti come i Poke e il loro Hurrican, reinterpretare, questa secondo il mio parere è la strada migliore da perseguire.
Su questo sono pienamente d'accordo, ma penso anche che i remake possano essere un incentivo a scoprire o riscoprire gli originali... o per lo meno a suscitare una sana curiosità nei confronti di questi ultimi. Poi magari da cosa nasce cosa... chi può dirlo?
D'altra parte la stessa emulazione, per quanto fedele, non si pone certo sullo stesso piano del "real hardware"... e tuttavia quanti di noi si sono avvicinati al retrogaming proprio grazie all'emulazione e poi magari hanno voluto andare oltre nel loro back to the roots?
Se tutti i remake fossero come Hurrican e Streets of Rage Remake, l'hype nei confronti di ogni nuovo rifacimento sarebbe incontenibile... peccato che non sia affatto così. In ogni modo è comunque positivo che lo sviluppo dei remake sia per lo meno uno spunto per parlare di vecchi videogiochi in contesti dove normalmente l'argomento non viene toccato. Secondo me i rifacimenti dovrebbero includere sempre una versione "original", per consentire al gamer moderno (nonchè a quello di lungo corso) di provare (o rigiocare) anche il classico di riferimento.
Parliamone... a me no...poi se pensiamo come sono abituati i ragazzi d'oggi con "l'usa e getta" video ludico ,va a finire presto nel dimenticatoio .
Per me queste operazioni di pseudo Remake sono solo a scopo nostalgico ,per attirare qualche vecchio fan ,come me a darci un occhiata e a guadagnarci su, ma non mi fregano...i veri remake sono altri.
Senz'altro sono molto più... diciamo "didatticamente significativi"
Poi sono d'accordissimo sul fatto che questi remake, oltre a essere fatti bene (e non svogliatamente, come purtroppo talvolta accade) dovrebbero anche includere la versione originale oltre a quella "rifatta", proprio per preservare l'aspetto "culturale-filologico" della questione. Ma comunque ultimamente noto che la maggior parte dei remake sono fatti a regola d'arte, prevedendo miglioramenti e maggiori opzioni rispetto all'originale senza però tradirne lo spirito: mi viene in mente Cave story +, ad es (oltre a Streets of rage remake, che è di una qualità SPAVENTOSA)
Resta il fatto che oggi se io voglio giocare a X gioco di 20 anni fa, non voglio essere costretto a dover ritirare su un'Amiga (sempre che ce l'abbia) ma voglio poter giocarci sulle macchine oggi a mia disposizione e cioè nel 99% dei casi, per i comuni mortali, un PC o una PS3/360 o un portatile come Vita.