I video che seguono sono tratti da una nuova tech demo che mostra il PhysX Engine di Nvidia alle prese con la fisica dell'acqua:
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Mi piacerebbe sapere se nVidia nel fare queste simulazioni utilizza fare comparazioni con i risultati e misure di laboratorio su modelli fisici, anche semplici (ad esempio, l'avvicinarsi di un'onda regolare ad una costa sabbiosa).
Queste simulazioni del moto dei fluidi hanno un sacco da dire nel mondo della ricerca vera e propria e nell'ambito di fenomeni reali (l'erosione o la resistenza di strutture di difesa, ad esempio)