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20 anni di evoluzione grafica nei first-person shooter (1992-2012)... in 7 minuti di video

20 anni di evoluzione grafica nei first-person shooter (1992-2012)... in 7 minuti di video

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  • 20 anni di evoluzione grafica nei first-person shooters (1992-2012)... in 7 minuti di video

    Wolfenstein 3DIl filmato che segue sintetizza in poco più di 7 minuti vent'anni di evoluzione grafica nei first-person shooters: da Wolfenstein 3D a Battlefield 3.

    Graphical evolution of First Person Shooters - 1992-2012:



    LINK

    • deadhead
      #1
      deadhead ha commentato
      Modifica di un commento
      Lacrimuccia per il primo, grandissimo quake, ma la scelta dei giochi non mi convince, come fa a mancare il primo unreal, o anche unreal Tournament, half life 2, Modern Warfare, Rage? è solo per citare alcune "pietre" che non potevano certo mancare

    • maxtex74
      #2
      maxtex74 ha commentato
      Modifica di un commento
      Bello ma mancano molte perle come Duken Nuke e Unreal e una considerazione ,gli ultimi FPS simulano in modo impeccabile scene di guerra realistica e questa non mi sembra una buona evoluzione.

      Da canto mio ho amato gli FPS fino agli anni 2000 ,poi mi sono venuti a noia

    • AlextheLioNet
      #3
      AlextheLioNet ha commentato
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      In effetti la selezione può essere "discutibile" (tolte le pietre miliari), ma va detto che il fine ultimo del video è semplicemente di mostrare alcune tappe della progressiva evoluzione grafica, vista attraverso gli fps... poi va da sè che 7 minuti di filmato per quasi 20 anni di titoli del genere vincolano necessariamente ad una scelta molto restrittiva.
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 01-03-2013, 16:38.

    • Bert
      #4
      Bert ha commentato
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      Mancano due tappe iniziali, secondo me:

      Aliens - Electric Dreams (1987)



      Corporation - Core Design (1990)

      Ultima modifica di Bert; 04-03-2013, 22:25.

    • AlextheLioNet
      #5
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da Bert
      Mancano due tappe iniziali, secondo me:

      Aliens - Electric Dreams (1987)

      Corporation - Core Design (1990)

      Il periodo "coperto" dal video è: 1992-2012

    • Bert
      #6
      Bert ha commentato
      Modifica di un commento
      Beh... intendevo che è fuorviante secondo me, poiché gli FPS non nascono nel '92. Wolfenstein 3D non ha inventato nulla, ha dato semmai una svolta tridimensionale in senso moderno, intesa come rappresentazione per mezzo di texture, visto che i poligoni già gli aveva introdotti Corporation a suo tempo (1990).

    • AlextheLioNet
      #7
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da Bert
      Beh... intendevo che è fuorviante secondo me, poiché gli FPS non nascono nel '92. Wolfenstein 3D non ha inventato nulla, ha dato semmai una svolta tridimensionale in senso moderno, intesa come rappresentazione per mezzo di texture, visto che i poligoni già gli aveva introdotti Corporation a suo tempo (1990).
      Sicuramente! Penso anch'io che il video vada semplicemente inteso come un brevissimo riassunto di 20 anni di evoluzione grafica nei first-person shooter e non, come giustamente ricordi, come "compendio" dell'intera storia del genere.

    • Amy-Mor
      #8
      Amy-Mor ha commentato
      Modifica di un commento
      Forse dopo Doom doveva esserci DukeNukem3D e subito dopo Quake, Unreal.Per il resto penso che Half Life sia più rappresentativo del seguito,gli altri...beh, a stento li conosco...ihihihihih!!!!
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