Di seguito alcune dichiarazioni rilasciate dall ex presidente di THQ Jason Rubin in merito agli errori più "gravi" commessi dalla dirigenza:
"Le incredibili perdite legate a uDraw, l’enorme capitale sprecato nel mai pubblicato MMO che è stato poi cancellato, interessarci ai titoli per bambini e casual solo dopo che mobile e tablets hanno assogettato il mercato, brutti titoli o inferiori come Homefront e generalmente un approcio non funzionale e inefficiente nel fare affari."
[in riferimento a Vigil Games -team solo parzialmente assorbito da Crytek-] "Ho fatto un sacco di chiamate a potenziali compratori, effettivamente pregandoli di dare un’occhiata a Vigil durante il processo ma non c’è stato nessuna offerta." (stralci dell'intervista concessa ieri da Jason Rubin a MCV -LINK-)
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