THQLa nota etichetta statunitense ha ufficialmente chiuso i battenti. Con la conclusione dell'asta di ieri avente per oggetto, per l'appunto, le sue proprietà (valore: tra 70 e 100 milioni di dollari), il noto publisher / developer in bancarotta è stato "smantellato" e buona parte delle sue IP così ripartite (LINK):

"Relic (studio) and Company of Heroes (IP)
Winning bid: $26.6 million - Sega Corporation
Backup bidder: $26.3 million - Zenimax Media

THQ Montreal (studio), with 1666 (IP) and Underdog (IP)
Winning bid: $2.5 million - Ubisoft
Backup bidder: N/A

Evolve (IP) aka Metamorphosis
Winning bid: $10.894 million - Take-Two Interactive
Backup bidder: $250,000 Turtle Rock Studios, Inc.

Volition (studio) and Saints Row (IP)
Winning bid: $22.3 million - Koch Media GmbH (Deep Silver)
Backup bidder: $5.4 million - Ubisoft

Homefront (IP)
Winning bid: $544,218 - Crytek GmbH
Backup bidder: N/A

Metro (license), which includes 2033 and 2034
Winning bid: $5,877,551 - Koch Media GmbH (Deep Silver)
Backup bidder: $5.175 million - Ubisoft

South Park: The Stick of Truth (license)
Winning bid: $3,265,306 - Ubisoft
Backup bidder: N/A
"

Di seguito due dichiarazioni rilasciate in merito dall'ex-CEO e dall'ex-Presidente di THQ:

"Anche se speravamo che la società potesse rimanere intatta grazie al processo di ristrutturazione, sono confortato dal fatto che la maggior parte dei nostri studi e videogiochi continueranno a esistere." (Brian Farrel)

"Anche se sono deluso per la mancata vendita dell'azienda come entità unica, sono felice che molti posti di lavoro siano stati preservati. Volevo che i giochi e i dipendenti della compagnia avessero un futuro radioso, anche se alla fine fossi stato io a trovarmi senza lavoro. E questo non è cambiato." (Jason Rubin)

La giornata di ieri, dunque, segna la scomparsa di un'altra casa storica, che ha inanellato un gran numero di titoli, sviluppati o pubblicati nell'arco di ben 23 anni (1989-2012) di "carriera".

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