Benvenuto!

RH è il posto ideale per ogni retrogiocatore che si rispetti. Se vuoi farne parte e poter commentare gli articoli o partecipare alle discussioni del forum, registrati.

Registrati

Shadow of the Colossus diventerà un film

Shadow of the Colossus diventerà un film

Comprimi
X
Comprimi
  •  

  • Shadow of the Colossus diventerà un film

    Shadow of the Colossus diventerà un filmIl co-sceneggiatore del film d'azione Hanna, Seth Lochhead, ha dichiarato di essere a lavoro sull'adattamento cinematografico di Shadow of the Colossus, gioco d'azione e piccolo capolavoro a cura del Team Ico e uscito anni orsono su PS2.
    Tra gli altri nomi coinvolti nel progetto figurano quelli dello sceneggiatore e regista Josh Trank (Chronicle) e del produttore Kevin Misher (Il re scorpione). Speriamo bene...

    • Cthulhu
      #1
      Cthulhu ha commentato
      Modifica di un commento
      gioco d'azione e piccolo capolavoro
      Piccolo?
      Mamma mia, speriamo bene davvero...

    • JoustSonic82
      #2
      JoustSonic82 ha commentato
      Modifica di un commento
      Guardate, se mi "stuprano" anche Shadow of the colossus con l'ennesimo tie-in videoludico mal riuscito (a voler usare un eufemismo), questa volta mi incacchio davvero! Fra l'altro non conosco questo regista, ma da dopo un rapido giro in in rete non mi pare abbia proprio sfornato capolavori finora...
      Anyway, lo vedrò sicuramente quando uscirà e se si tratterà un film di buona qualità (e soprattutto rispettoso del lavoro di Fumito Ueda) sarò felicissimo di rimangiarmi le parole...
      Ultima modifica di JoustSonic82; 08-01-2013, 12:38.

    • Robbey
      #3
      Robbey ha commentato
      Modifica di un commento
      mmh, josh trank non è una garanzia, lui è adatto ai films di serie b con molta azione.... Spero non rovinino questo capolavoro videoludico

    • JoustSonic82
      #4
      JoustSonic82 ha commentato
      Modifica di un commento
      Fra l'altro mi chiedo: visto che il protagonista dice forse due o tre parole nel corso del gioco e in generale dialoghi non ce ne sono quasi (visto che anche il dio Dormin non è che brilli per loquacità ), come si farà a trasportare tutto ciò in un film, in cui i dialoghi sono una delle componenti fondamentali? Insomma non mi pare un gioco facilmente adattabile a film, anzi proprio il contrario a dirla tutta, visto che Sotc è un videogioco molto "atipico".
      L'impressione che i produttori cerchino solo di cavalcare il successo (aumentato nel corso degli anni, grazie al passaparola di internet) del gioco senza curarsi troppo della qualità del film, si fa strada prepotentemente in me.
      Ultima modifica di JoustSonic82; 08-01-2013, 12:55.

    • AlextheLioNet
      #5
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Come specificato nella news, Josh Trank ha diretto il recente Chronicle (2012), film che ha suscitato anche apprezzamenti... chissà... magari in SotC azzecca lo spirito giusto:

      http://www.mymovies.it/film/2012/chronicle/
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 08-01-2013, 18:28.

    • synapsy
      #6
      synapsy ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da JoustSonic82
      Fra l'altro mi chiedo: visto che il protagonista dice forse due o tre parole nel corso del gioco e in generale dialoghi non ce ne sono quasi (visto che anche il dio Dormin non è che brilli per loquacità ), come si farà a trasportare tutto ciò in un film, in cui i dialoghi sono una delle componenti fondamentali?
      Mi piace ricordare che il Cinema nasce muto ed è un'arte che narra soprattutto per immagini. Non che i dialoghi non siano importanti, ma un film può ANCHE esserne tranquillamente privo.

    • JoustSonic82
      #7
      JoustSonic82 ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da synapsy
      Mi piace ricordare che il Cinema nasce muto ed è un'arte che narra soprattutto per immagini. Non che i dialoghi non siano importanti, ma un film può ANCHE esserne tranquillamente privo.
      Si, hai pienamente ragione (mi sono espresso male: mi riferivo al tipo di cinema che può fare questo regista in particolare, non al cinema in generale). Il fatto è che non credo che questo giovane regista abbia intenzione di realizzare un film privo di dialoghi o quasi (impensabile vedere un film del genere al giorno d'oggi in un tipo di cinema che non sia d'autore o indipendente) e inoltre c'è il problema della sceneggiatura: dato che quella del gioco è molto scarna, dovrebbero inventarsela di sana pianta o quasi, col rischio di allontanarsi moltissimo dagli intenti originari di Ueda e degli altri autori di Sotc.

    • synapsy
      #8
      synapsy ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da JoustSonic82
      Si, hai pienamente ragione (mi sono espresso male: mi riferivo al tipo di cinema che può fare questo regista in particolare, non al cinema in generale). Il fatto è che non credo che questo giovane regista abbia intenzione di realizzare un film privo di dialoghi o quasi (impensabile vedere un film del genere al giorno d'oggi in un tipo di cinema che non sia d'autore o indipendente) e inoltre c'è il problema della sceneggiatura: dato che quella del gioco è molto scarna, dovrebbero inventarsela di sana pianta o quasi, col rischio di allontanarsi moltissimo dagli intenti originari di Ueda e degli altri autori di Sotc.
      Siamo d'accordo: una trasposizione cinematografica di SOTC (stupendo!) è possibile, secondo me, solo se affrontata secondo una prospettiva d'autore per rendere al meglio le atmosfere e gli intenti dell'originale. C'è poi effettivamente il problema della sceneggiatura, che certo andrebbe sviluppata e drammatizzata rispetto al gioco per renderla fruibile da un punto di vista narrativo. Sta tutto lì, una buona sceneggiatura, un regista all'altezza e un produttore che creda in un progetto d'autore.

      Difficile pensare che ciò avvenga per un film tratto da un videogioco, operazione che cercherà di puntare sul commerciale. Il rischio, se il progetto dovesse finire nei meccanismi hollywoodiani, è che ne esca l'ennesima baracconata e lo spirito di tutto venga completamente stravolto.

    • AlextheLioNet
      #9
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da synapsy
      Non che i dialoghi non siano importanti, ma un film può ANCHE esserne tranquillamente privo.
      Vero... basta però non esagerare con lunge scene gravide di silenzi, se no alla fine ti tocca comprare tre biglietti: uno per te e due per i tuoi maroni!
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 09-01-2013, 00:51.

    • For_Great_Justice
      #10
      For_Great_Justice ha commentato
      Modifica di un commento
      A me come gioco non aveva conquistato, però come scenografia e ambientazione effettivamente si presta benissimo a una trasposizione cinematografica
    L'invio di commenti è disabilitato per i non registrati.

ULTIMI ARTICOLI

Comprimi

  • Taito Milestones 3
    Sul fatto che la Switch sia (e sempre sarà) una console straordinaria credo che siamo tutti d’accordo, ma è altresì vero che il simbolo odierno di Nintendo non è esente da alcuni difetti. Analizzando questo terzo episodio della serie di Taito Milestones,...
    23-01-2025, 11:42

ULTIMI COMMENTI

Comprimi

Sto operando...
X