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Dark Souls II - Namco Bandai presenta al VGA il seguito dell'action RPG firmato From Software

Dark Souls II - Namco Bandai presenta al VGA il seguito dell'action RPG firmato From Software

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  • Dark Souls II - Namco Bandai presenta al VGA il seguito dell'action RPG firmato From Software

    Dark Souls IIPer il momento la nota holding nipponica non ha rivelato molto sul sequel di Dark Souls, limitandosi a prefigurare un nuovo protagonista e una storia inedita, ambientata in un mondo relativamente diverso dal quello già rappresentato in DS.

    Dark Souls II vedrà Tomohiro Shibuya (designer già impegnato in diversi titoli della serie Monster Hunter) a capo del team di sviluppo, mentre il creatore della DS series Hidetaka Miyazaki avrà un ruolo di supervisore.

    Namco Bandai
    non ha specificato la data di rilascio di questo nuovo action RPG, confermando, in ogni modo, che DS II uscirà per PC, XBox 360 e PlayStation 3.

    Di seguito il Dark Souls II VGA 2012 Trailer e alcune dichiarazioni rilasciate da Olivier Comte (Namco Bandai Europe) e Tomohiro Shibuya:



    "Pochi sono i giochi capaci di trasmettere al giocatore un gran senso di soddisfazione, e tra questi c’è sicuramente Dark Souls. Dark Souls II riuscirà nell’impresa di dare a coloro che accetteranno la sfida una sensazione di potere assoluto che difficilmente dimenticheranno. Il gioco non conosce compromessi e nemmeno i talenti di FromSoftware, che metteranno alla prova la propria tenacia e quella dei giocatori creando un’altra pietra miliare nel mondo videoludico." (Olivier Comte)

    "Questo nuovo capitolo della saga di Dark Souls ci offre l’opportunità di allargare i confini del game design, sviluppare una storia completamente nuova e ampliare la vastità del mondo in cui si interagisce nel gioco. Abbiamo preso importanti decisioni per rendere Dark Souls II un’evoluzione dell’esperienza complessiva della serie. Il team di sviluppo sta compiendo immensi sforzi per creare un’esperienza nuova, ma senza discostarsi da una dinamica di gioco ricca di sfide. Il nostro obiettivo è di sorprendere i nostri fan con nuove esperienze e colpi di scena e, contemporaneamente, invitare i nuovi giocatori a intraprendere con noi un viaggio cupo e oscuro." (Tomohiro Shibuya)

    LINK

    • Bert
      #1
      Bert ha commentato
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      Ecco! Speriamo, però, in un'edizione pc più decorosa. Non chiedo che lo si sviluppi nativamente, ma che almeno ci risparmino un'altra roba tipo la Prepare to Die Edition! Fermo restando che rimane pur sempre un gioco alquanto fascinoso... (...dopo averlo patchato adeguatamente! )

    • Glorfindel
      #2
      Glorfindel ha commentato
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      Dopo averlo messo in pausa per un bel pò di tempo, oggi l'ho dedicato quasi tutto a Dark Souls per PC: l'edizione PC, messi i fix, è spaventosamente bella, e per me è il gioco del 2012.
      Davvero una droga, e aspetto con ansia il 2!!!!

    • Cthulhu
      #3
      Cthulhu ha commentato
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      Tante speranze e tanti timori per questa terza incarnazione di quello che per me non ha eguali ne paragoni in questa generazione, non gioco dell'anno quindi ma di questa gen tutta.

    • tsamaka
      #4
      tsamaka ha commentato
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      fix

      Originariamente inviato da Glorfindel
      Dopo averlo messo in pausa per un bel pò di tempo, oggi l'ho dedicato quasi tutto a Dark Souls per PC: l'edizione PC, messi i fix, è spaventosamente bella, e per me è il gioco del 2012.
      Davvero una droga, e aspetto con ansia il 2!!!!
      ...ecco i fix...io avevo giocato una demo che neanche a pregare in turco riuscivo a configurare i comandi. Esistono delle patch`fix che risolvono il problema della configurabilita" dei comandi?

    • Glorfindel
      #5
      Glorfindel ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da tsamaka
      ...ecco i fix...io avevo giocato una demo che neanche a pregare in turco riuscivo a configurare i comandi. Esistono delle patch`fix che risolvono il problema della configurabilita" dei comandi?
      Io ho un pad Xtreme. Ho usato X360cemu per farlo riconoscere, e mi va benone. Non mi sono posto il problema della riconfigurazione dei comandi, anche se dovrei (ad esempio, il menù lo richiamo con R3, premendo in giù la levetta destra).
      Forse non lo faccio perchè mi sto trovando bene, e non so se sarebbe semplice.
      Una cosa è certa: dal menù di gioco non riesco ad assegnare i comandi ai tasti del pad.
      Comunque non mi sono proprio messo a indagare più di tanto.
      Forse con Xpadder...

    • AlextheLioNet
      #6
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Eventuali differenze con il predecessore potrebbero dipendere dalle scelte del nuovo game director Tomohiro Shibuya (Monster Hunter series)... fermo restando che il creatore della serie DS Hidetaka Miyazaki avrà in ogni caso il ruolo di game supervisor...
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