Hideo KojimaNel corso di un’intervista concessa a EGM (LINK) il noto game designer nipponico ha rilasciato alcune interessanti dichiarazioni relative al Fox Engine, al futuro della Metal Gear series e all'influenza esercitata da Grand Theft Auto III sui suoi lavori:

"Spesso vengo frainteso. Ho sempre detto che voglio lavorare su proprietà originali, ma Metal Gear offre tantissimi vantaggi. Il Fox Engine, ad esempio, ha richiesto molto tempo e denaro per essere creato. Siamo stati capaci di svilupparlo solo perché era destinato al nuovo Metal Gear. Nel prossimo gioco, introdurrò concetti intesi per nuove proprietà intellettuali utilizzando il brand di Metal Gear."

"Voglio ammettere che spero che i miei progetti futuri vengano visti come ‘lavori di Hideo Kojima’ e non come ‘dal creatore di Metal Gear’. Non ho ancora mostrato al mondo cos’altro sono capace di fare. Potrei sembrare superbo, ma non mi piace che la gente pensi a me come a ‘il tizio di Metal Gear’. C’è molto altro che so fare."

"Grand Theft Auto III è uscito lo stesso anno di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, e sembrava che il pensiero dietro ai due giochi fosse totalmente differente. Era oltre il game design; l’area che il giocatore poteva esplorare era così vasta che nemmeno il game designer stesso poteva prevedere tutte le possibili conseguenze. Quel gioco mi ha proprio fatto aprire gli occhi." (Hideo Kojima)

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