Cube World si presenta come un ideale crossover tra Zelda e Minecraft, caratterizzandosi per un'estetica "voxel-based" ("voxel" = "volumetric pixel").
Firmato dallo sviluppatore indipendente Wollay e previsto per la seconda metà del 2013 in esclusiva su PC, questo curioso "voxel-based exploration RPG" è protagonista di un video relativo al suo lato "city-building":
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Beh... non è un video ufficiale... ma sul tubo ho trovato solo questo... e un altro identico, tranne che per il commento in spagnolo...