Di seguito una dichiarazione rilasciata dal co-fondatore di Might and Delight Jakob Tuchten in merito alle differenze tra le difficoltà e il relativo Pid Normal and Hard Mode Trailer:
"Sul livello di difficoltà abbiamo avuto più di un dibattito nel team [...] Il gioco non è più un gradevole bilanciamento tra elementi differenti [...] Il background dettagliato con cura diventa superfluo; l'intrigante cast di personaggi viene semplicemente svuotato di senso. Non te ne importi più di quel ragazzino che deve tornare a casa: sei troppo impegnato a memorizzato i percorsi dei nemici che hai davanti."
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