Di seguito un Gameplay Trailer in cui si mostra un piccolo assaggio di un'avventura che si preannuncerebbe lunga, visto che il titolo riproporrà una world map sulla falsariga di Super Mario World e si articolerà in 7 mondi di gioco:
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Prima di tutto vi ricordo che i vari NEW Super Mario Bros nascono proprio con l'intento di recuperare le meccaniche dei primi capitoli della saga 2D aggiornate alle esigenze dei giocatori moderni, che poi sono in prevalenza rivolti a giocatori che non hanno potuto conoscere i giochi originali.
Possiamo dire lo stesso dei vari Call Of Duty?
Direi di no, il paragone avrebbe senso se ad esempio la ID prendesse i due primi Doom e li riproponesse con un motore grafico aggiornato. e no Doom3 non centra una fava.
Se poi ci spostiama dalla saga dei New super Mario a quella Prinicipale, trovo che pur essendo fortemente autoreferenziale (Nemici, scenari meccaniche, musiche... TUTTO cita costantemente i capitoli precedenti) ognuno dei singoli capitoli abbia anche una fortissima personalità, tanto che ogni Super Mario e si uguale agli altri ma allo stesso tempo unico.
Una cosa simile la provo solo per altre saghe di grande calibro, come quella di Zelda, e benche ci abbia giocato poco, dubito che valga per Call of Duty.
edit
Stavo dimenticando: Il video è "fantasticoso mozzafiatante" per quanto credo che comunque quel motore grafico essenzialmente poteva girare anche su un gamecube ^^ (peccato non l'abbiano fatto al tempo)
Per quanto riguarda l'uso del pad\tabblet secondo me rimarrà limitato a qualche livello bonus cavolate extra, esattamente come in New super Mario Bros sul primo DS, al massimo posso immaginare livelli dove mario si trasferisce nello schermo del tablet, come nel ds, oppure giocare spaparanzati sul letto con la console nella stanza affianco. quasi come sul DS. Insomma per me questa Wii U semplicemente riporta l'esperienza del DS in casa... e lo schermo tabblet avrà lo sostanzialmente lo stesso ruolo fondamentale del secondo schermo su DS... nessuno.
Mario, Zelda, la stessa Nintendo, sono fin troppo radicati nella storia e nello spirito di milioni di videogiocatori, è questa la vera unicità. Potrebbero uscire anche "New Old Super Mario Fart Jumper", o "Zelda - guitar out of time", venderebbero milioni di copie. Questo non per sminuire la qualità del prodotto, ma per sottolinearne l'ormai esagerata ripetizione nel tempo. Ma non sarebbe molto più bello scoprire qualcosa di totalmente nuovo?
Prima di tutto vi ricordo che i vari NEW Super Mario Bros nascono proprio con l'intento di recuperare le meccaniche dei primi capitoli della saga 2D aggiornate alle esigenze dei giocatori moderni
Direi di no, il paragone avrebbe senso se ad esempio la ID prendesse i due primi Doom e li riproponesse con un motore grafico aggiornato. e no Doom3 non centra una fava.
E' vero che i giochi sono mediamente molto buoni, ma basta leggere le recensioni per l'ultimo New Super Mario 3DS per capire che qualcosa sta cambiando. Va bene che le medie voto contano il giusto, ma ha un 78/100, che per Mario è un segno preoccupante.
Poi chiaro che se la fanbase Nintendo è soddisfatta così beh, tanto meglio per loro...
Io dico che non era necessaria una nuova console per questo NSMB...
Per quanto riguarda la sovraesposizione del personaggio, bisogna dire che, con'è stato giustamente ricordato, la qualità degli episodi principali è generalmente piuttosto alta. E' verissimo che New Super Mario Bros. 2 per 3DS non ha affatto entusiasmato, ma New Super Mario Bros. U, in quanto biglietto da visita della nuova console domestica Nintendo, dovrebbe teoricamente attestarsi su "una certa caratura". Vedremo...
Anche perchè sarà al pari della concorrenza ancora per poco, se effettivamente è soltanto poco più potente di ps360 tempo che MS e Sony rilasciano le nuove macchine e sarà nuovamente indietro di una generazione. Vabbè, alla fine i numeri danno ragione a Nintendo quindi diciamo che sono contenti un pò tutti.
Oppure così facendo si "aggrazia" la fanbase per poi puntare sul resto dell'audience con calma...
chissà...
Beh... non c'è solo New Super Mario Bros U nella launch line-up, visto che questa include FIFA 13, Mass Effect 3: Special Edition, ZombiU, Rayman Legends e Trine 2: Director's Cut. Bene o male c'è già un timido ma significativo accenno di quell'apprezzabile varietà che, salvo sorprese, dovrebbe caratterizzare la nutrita finestra di lancio della nuova console:
http://www.techradar.com/news/gaming...-games-1097136
La Wii ha lasciato un segno strano... Cioè, è la console più venduta di questa gen, ma è anche la meno usata! un bel paradosso.
La maggior parte dei possessori wii che conosco (me compreso) lasciano la console a prendere polvere mentre giocano con altro (la mia è in soffitta, ma io non faccio testo...).
In ogni caso non la escludo a priori, ma lascio passare tranquillamente un bel pò di tempo (minimo un anno) prima di valutare un eventuale acquisto.
L'assurdo è che stravendono.
Mentre vendono tanto, ma molto meno della serie 2d "New" le configurazioni di platform 3d, che però hanno una quantità di idee e una qualità media maggiore. Sia Sunshine che i due Galaxy hanno venduto molto meno di New Super Mario Bros Wii, e sono pronto a scommettere che lo stesso succederà tra Super Mario 3D Land e il recente New Super Mario Bros 2.
Chiaro quindi che i capoccia nintendari abbiamo spinto sul gioco di cui parla questa news come possibile blockbuster...
Non ci sono paragoni con il padsato. Prendi Super Mario Bros 3 e mettilo accanto a Super Mario World oppure mario 64 con Mario Galaxy. Tra di loro c'è stato um grosso intervallo di tempo, sono usciti su sisyemi diversi e ognuno ha avuto cambio deciso di personalità. I new super mario bros, si distribuiscono su quattro console ma sembrano tutti unguali.
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Pero speriamo sia effettivamente come nel vecchio Super Mario World cioè con uscite segrete e numerosi percorsi alternativi... Che nel capitolo per Wii invece latitavano decisamente
Siamo davvero ridotti a diversi accontentare del nuovo mariozeldacodfifapesgow?
Inviato dal mio GT-I9100 con Tapatalk 2
Mario invece deve contare solo su sè stesso. Economicamente si è liberi di farne uscire a bizzeffe, se poi si hanno le vendite, ma ludicamente sono giochi sterili che prima o poi ti si ritorceranno contro. Dici che qualità e divertimento sono elevati? Mah
NES: 4 titoli principali (Bros 1, 2, 3 e Lost Levels);
SNES: 2 titoli principali (World e Yoshi's Island);
N64: 1 titolo principale (M64, che battezzava il brand nel 3D aprendo il filone dei Mario 3D, completamente separato dai Mario 2D);
GameCube: 1 titolo principale (Sunshine);
Wii: 3 titoli principali (ma due appartenenti al filone 3D e solo uno al filone 2D);
E presumo che, dal Wii in poi, ci saranno sempre almeno un Mario 3D ed uno 2D (due titoli a generazione, non mi sembra un'abbuffata)!
La situazione è simile sulle portatili con i due Mario Land che sono usciti sul Game Boy (i successivi due avevano per protagonista Wario, quindi non li conterei tra i canonici di Mario), il nulla su GBA (a parte remake/porting) e poi arriviamo al DS/3DS con:
DS: 1 titolo principale (NSMB);
3DS: 2 titoli principali al momento (uno 3D ed uno 2D);
Ed anche con i portatili, suppongo, avremo una situazione simile alle home in futuro, cioè due titoli a generazione, uno per ognuna delle due categorie.
Ripeto, capisco che il brand esista da decenni e possa aver tranquillamente stufato, ma parlare di "usarlo come acqua fresca" o di sovraesposizione quando in realtà ne uscivano quasi più in passato che oggi, mi sembra un tantino da hater convinto (considerando anche l'elevato livello qualitativo medio dei titoli in questione)!