“Il Fox Engine è quasi finito, ma il solo modo per sapere se funziona è creare un gioco allo stesso tempo e migliorare il motore coi nostri strumenti andando avanti. In origine, abbiamo fatto questo con Metal Gear Rising: Revengeance, ma molte cose sono successe e invece è stato fatto col motore di Platinum Games.” (Hideo Kojima, vicepresidente di Konami Digital Entertainment e direttore dello studio Kojima Productions)
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