La prossima commercializzazione della nuova open-source / Android-based console OUYA (I° trimestre 2013 - prezzo: 99 dollari) sta monopolizzando l'attenzione della stampa videoludica.
Significative, a questo proposito, le dichiarazioni dell'analista Mark Friedler (Games Industry -LINK-):
"Credo che questo annuncio verrà ricordato nella storia come qualcosa di enorme, paragonabile all’annuncio di iPhone cinque anni fa. L’incredibile pletora di 25.000 prenotazioni della console in solo 24 ore ha mostrato che i videogiocatori vogliono democratizzare l’esperienza con la TV."
"Ho parlato con Brian Fargo di InXile (che a marzo su Kickstarter ha raccolto 900.000 dollari per Wasteland 2) e crede che i consumatori siano stanchi del dei soliti publisher di giochi ed esigano prodotti più creativi invece che una serie infinita di seguiti pubblicati dai leader del mercato. In 48 ore il mondo delle console è stato capovolto da una console aperta dal costo inferiore ai 100 dollari, la cui missione è di rendere i giochi meno costosi e addirittura gratuiti."
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OUYA: annuncio "paragonabile a quello di iPhone" secondo analista Games Industry
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- Pubblicato: 13-07-2012, 15:46
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Se i giocatori fossero stanchi delle solite cose non le comprerebbero, e se non le comprassero SI SAREBBERO GIA' ESTINTE.
Invece Call of Duty, Assassin's Creed et compagnia continuano ad uscire in massa alla velocità della luce, se l'operazione "abbindolamento" funziona nelle console odierne, perché non dovrebbe funzionare anche su OUYA?
Che poi OUYA voglia essere una console "open" per i programmatori Indie è di certo una bella cosa, però... non so, c'è qualcosa che non mi piace in tutto sto movimento...
Perché questa macchina fa parlare e le altre console open meno? Beh, è Android, il che vuol dire che parte con tanti giochi e programmi di ogni genere, che sarà supportata sempre e comunque perché ci sarà la totale compatibilità col software per smartphone e tablet, perché potrà fare da media player di alta qualità, da portale per pseudo-Gaikai, retroconsole e oggetto performante per la navigazione internet o per chiamate/videochiamate VOIP. Può essere tutto quello che è una normale console ma consente anche ciò che per mille motivi non è stato finora permesso decentemente. Bisogna vedere, ripeto, che giochi vorranno farci.
Il fatto che si chiami console non significa che ci si potranno fare solo i giochi realizzati appositamente: è Android, ci gira qualsiasi cosa e ci può collegare qualsiasi periferica, non come il navigare con le normali console. Poi è vero che ci sono già handheld open, ma sono appunto piccoli oggetti con un hardware non paragonabile e soprattutto un supporto enormemente inferiore ad Android.
http://www.tomshw.it/cont/news/ouya-...i/38555/1.html
http://ilvideogioco.com/2012/07/13/o...-call-of-duty/
consiglio di passare da noi su openconsole e magari leggere qualche numero della nostra webzine
www.openconsole.it (passatemelo non come spam)
Personalmente sarei molto lieto se questa console riuscisse a ritagliarsi il suo spazio, ma ho molti dubbi in proposito!
http://www.ign.com/blogs/mutecityrac...hits-5-million
In ogni modo è bene riportare anche un parere negativo espresso dal co-fondatore di Pandora Craig Rothwell
( http://gamefans.com/2012/07/13/ouya-...ole-of-losses/ ):
"Non puoi fare una console e un controller di qualità per soli $99 [...] Persino una produzione quasi-schiavista in Cina non ce la farebbe per $99 con quelle specifiche."
"Penso che a quel prezzo, e ricordate che bisognerà sottrarre il pagamento a Kickstarter, perderanno molto su ciascuna unità venduta."
" [...] scommetto che bisognerà pagare qualche tipo di sottoscrizione per usare la console, ed è così che pensano di recuperare del denaro. Quando tutto l'hype sarà svanito, questa macchina potrebbe essere un gigante buco nero di perdite."
Che poi dica che sospetta il pagamento dell'abbonamento è sintomo di una conoscenza minima dell'universo Android, dove ciò che si paga non funziona o funziona male, per cui dubito che i realizzatori di Ouyo puntino a diventar ricchi in questo modo.