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Wii U: Unreal Engine 4 off-limits per la nuova console domestica Nintendo

Wii U: Unreal Engine 4 off-limits per la nuova console domestica Nintendo

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  • Wii U: Unreal Engine 4 off-limits per la nuova console domestica Nintendo

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ID: 259421Anche se non si tratta di una notizia ufficiale, l'anticipazione proverrebbe comunque da fonti affidabili, quali Geoff Keighley e Mike Capps, rispettivamente presentatore di GTTV e presidente di Epic Games: la nuova console domestica Nintendo non potrà utilizzare l'Unreal Engine 4 e dovrà puntare, invece, sull'UE3.
    Di seguito la suddetta sneak preview, affidata a Twitter dal presentatore di GTTV Geoff Keighley:

    "[...] alla GDC Mike Capps (presidente di Epic Games) ha detto che la Wii U sfrutterà l'Unreal Engine 3."

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    • JoustSonic82
      #1
      JoustSonic82 ha commentato
      Modifica di un commento
      Magari sbaglio però ho la sensazione che questa nuova Wii avrà una potenza simile a quella di PS3 e 360. Ma allora quanti utenti di una di queste due console HD avranno davvero voglia di spendere non so quanti soldi per comprarla e farci girare giochi che potrebbero girare sulla loro "vecchia" console? A meno di non essere interessati solo alle esclusive Nintendo e quindi comprarla soltanto per queste...
      Ultima modifica di JoustSonic82; 29-05-2012, 20:11.

    • AlextheLioNet
      #2
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da JoustSonic82
      Magari sbaglio però ho la sensazione che questa nuova Wii avrà una potenza simile a quella di PS3 e 360. Ma allora quanti utenti di una di queste due console HD avranno davvero voglia di spendere non so quanti soldi per comprarla e farci girare giochi che potrebbero girare sulla loro "vecchia" console? A meno di non essere interessato solo alle esclusive Nintendo e quindi comprarla soltanto per queste...
      Anch'io ho idea che le performance visive di Wii U siano a grandi linee molto simili a quelle di X360 e PS3. A questo punto è chiaro che tutto si giocherà, per l'appunto, sulle esclusive e sul "quid" di Nintendo Difference legato al tablet controller. Poi è evidente che gli attuali possessori di console HD saranno incentivati all'acquisto del nuovo sistema dal momento che questo proponga qualcosa di realmente "alternativo" nei confronti delle line-up attuali. I titoli multi-formato, infatti, non serviranno a conquistare gli attuali possessori di X360 e PS3 che, giustamente, non spenderanno i loro soldi per acquistare un nuovo hardware che si limiti a riproporre più o meno gli stessi giochi con qualche extra legato all'utilizzo del tablet controler.

    • Bit Alchemy
      #3
      Bit Alchemy ha commentato
      Modifica di un commento
      E anche questa volta, l'Hardware Nintendo rimarrà una generazione indietro!

    • AlextheLioNet
      #4
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da Bit Alchemy
      E anche questa volta, l'Hardware Nintendo rimarrà una generazione indietro!
      Non che la cosa a livello commerciale sia di per sè penalizzante... basti considerare l'ampia diffusione di Wii e DS che, tutto sommato, sono già una generazione indietro rispetto agli hardware della concorrenza. L'importante però è che su Wii U si sviluppino titoli di richiamo che invoglino l'utenza a preferire questa console a quelle dei competitor.
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 30-05-2012, 00:50.
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