Nel corso di un'intervista rilasciata a Develop (LINK), David Cage, co-fondatore di Quantic Dream e game designer noto per l'appezzato interactive drama / psychological thriller Heavy Rain, ha così delineato il suo punto di vista sull'attuale offerta videoludica e sottolineato la necessità di vivacizzarla puntando su tipologie non-mainstream di divertimento interattivo:
“Quello che cerco personalmente di fare con il mio lavoro è fornire diversità al Medium videoludico. Voglio dare alle persone la possibilità di comprare qualcosa di differente dai soliti FPS ed RPG che invadono attualmente il mercato.”
"Dovrebbero esserci giochi per tutte le età e per tutti i gusti. Tutto ciò che è possibile esplorare nel contesto del divertimento interattivo andrebbe appunto esplorato, e non è purtroppo quello che sta accadendo…”
“E davvero un investimento sicuro buttarsi automaticamente sulla creazione di giochi di tipologia mainstream? Non ne sono sicuro. Mettere in commercio l’ennesimo shooter in prima persona quando in giro ce ne sono a tonnellate e alcuni dei quali godono già di enorme popolarità… Si corre il rischio di passare del tutto inosservati con il proprio gioco. Capisco però anche che debba in qualche modo essere remunerativo per molte persone, poiché è la direzione in cui va tutta l’industria. Se io personalmente avessi solo avuto fare solo un po’ di soldi, avrei già realizzato Heavy Rain 2, 3, 4 e 5 per il nostro publisher.”
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David Cage (Quantic Dream): "cerco di fornire diversità al Medium videoludico"
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- Pubblicato: 22-05-2012, 17:38
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David Cage (Quantic Dream): "cerco di fornire diversità al Medium videoludico"
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#1Big_Paul86 ha commentato23-05-2012, 04:06Modifica di un commentoSono con te!
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#2JoustSonic82 ha commentato23-05-2012, 10:43Modifica di un commentoGrande Cage. Non vedo l'ora di vedere il primo trailer del nuovo lavoro.
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