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ID: 259367Nel corso di un'intervista concessa a Gamasutra, Jenova Chen, noto game designer cinese cofondatore di Thatgamecompany cui si devono titoli particolarmente apprezzati dalla critica come Cloud, Flow e Flower, ha rilasciato alcune interessanti dichiarazioni sulla necessità di conferire una "rilevanza intellettuale" ai videogiochi non destinati ad un'utenza mainstream:

Per far sì che gli adulti apprezzino qualcosa, devono essere stimolati intellettualmente con qualcosa che sia collegato alla vita reale. Giocare a poker insegna a ingannare le persone, e questo ha una rilevanza nella vita reale. Un headshot con un fucile da cecchino non ha rilevanza nella vita reale. I giochi devono avere una rilevanza intellettuale. C’è bisogno anche di profondità. Hai l’avventura e il brivido dell’avventura, ma vuoi anche la pelle d’oca.

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