Tomb Raider, attesissimo reboot multiformato (PC / X360 / PS3) della celeberrima serie di action-adventure-platform che ha furoreggiato nella seconda metà degli anni '90, non sarà rilasciato nell'autunno 2012, ma si farà attendere fino al primo trimestre del 2013.
Nel comunicarne ufficialmente lo slittamento della data di lancio, il boss di Crystal Dynamics Darrell Gallagher ha così motivato la decisione di sviluppatore e publisher:
"Quando Crystal Dynamics ha preso la decisione di realizzare un reboot di Tomb Raider, erano due gli obiettivi che volevamo davvero raggiungere: il primo era quello di creare un Tomb Raider moderno, capace di sorprendere ed entusiasmare i giocatori; il secondo era quello di far sì che fosse il gioco migliore a cui avremmo mai lavorato nel corso delle nostre carriere, qualcosa di cui essere fieri. Crediamo davvero di avere per le mani qualcosa di molto speciale e non vediamo l'ora di condividerlo con voi."
"La nostra priorità ora è quella di garantire la realizzazione di un prodotto di altissima qualità. E per riuscire nell'intento, abbiamo deciso di spostare la data d'uscita del gioco di alcuni mesi, dall'autunno 2012 al primo trimestre del 2013. Con questo titolo stiamo facendo qualcosa di completamente nuovo per la serie Tomb Raider, e il tempo extra per lo sviluppo ci consentirà di aggiungere i tocchi finali e curare i dettagli così come meritate. Crediamo che si tratti della scelta giusta e vi garantisco che sarà valsa l'attesa. Il gioco promette dannatamente bene e siamo ansiosi di poterlo mostrare in azione all'E3, nel giro di poche settimane."
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