Uno studio effettuato da Electronic Software Association conferma che il "largo" coinvolgimento del gentil sesso nell'intrattenimento videoludico è ormai una realtà consolidata. Attualmente il 42% dei gamers è costituito da ragazze e i publisher non mancano di tenerne conto, prevedendo lo sviluppo di numerosi female-oriented games. Un altro dato significativo evidenziato da questo studio è l'aumento dell'attività videoludica delle famiglie, con il 45% dei genitori (a fronte di un 36% rilevato nel 2007) che condivide con i figli almeno una "sessione di gioco" alla settimana.
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Beh... Zumba Fitness "all'anagrafe" rientra nella categoria, benchè si tratti di un genere videoludico molto particolare...
In effetti la popolarità dei fitness games ha una "robusta" (in tutti i sensi) componente femminile...