"Ho passato l’intero 2008 in giro, a parlare con dei publishers cercando di firmare per TimeSplitters 4."
"Semplicemente non c’è l’interesse di fare una qualsiasi cosa che provi ad allontanarsi dagli schemi del genere – nessuno vuole fare qualcosa di eccentrico e differente perché è un grosso rischio. E gran parte di questo sono i costi per realizzarlo."
"Nessuno compra realmente alcun FPS a meno che non si chiami Call of Duty. Credo che Battlefield sia andato bene, ma oltre questo quasi ogni FPS perde denaro. [...] Crysis 2: un gran gioco, ma che in nessun modo è arrivato vicino a recuperare i costi di sviluppo."
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Comunque consiglio a Steve Ellis di buttassi su platform 2D ,li c'è poca concorrenza.
A molti giocatori piacerebbe un gioco diverso da un COD qualsiasi una volta tanto, visto che negli anni ce ne sono stati di illustri esponenti del genere anche migliori... Ma non avendo voglia di rischiare mettono le mani avanti per avere un alibi gia pronto...