Phantasy Star Online, nuovo action-RPG firmato Sega e legato alle storica serie nata nel 1987 su Master System, sarà sì un titolo free-to-play, ma non vincolerà comunque il giocatore con i filtri a pagamento che normalmente caratterizzano questa formula. Lo ha affermato il producer della serie Satoshi Sakai nel corso di un'intervista rilasciata a Famitsu (LINK):
"Nulla dell'esperienza di gioco base sarà a pagamento."
"Lasciando che un gioco ben realizzato come PSO sia accessibile al maggior numero possibile di persone, pensiamo di avere la possibilità di insegnare alla gente che è così che i GDR online dovrebbero essere."
"Vogliamo creare un modello di business funzionale che permetta a PSO2 di rimanere un'esperienza godibile."
"Onestamente credo che Sega sia l'unica a puntare verso qualcosa di tanto innovativo. Anche se dovessimo fallire, se porteremo la gente a dire che eravamo cinque anni avanti rispetto agli altri non avrò rimpianti."
Phantasy Star Online 2 sarà rilasciato a partire dalla prossima estate nelle versioni PC, iOS, Android e PlayStation Vita.
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Sega: Phantasy Star Online 2 sarà un titolo... "moderatamente" free-to-play
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- Pubblicato: 27-04-2012, 14:28
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Sega: Phantasy Star Online 2 sarà un titolo... "moderatamente" free-to-play
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#1Cthulhu ha commentato27-04-2012, 15:18Modifica di un commentoEh cara Sega, finché la gente è 5 anni indietro c'è poco da insegnargli...
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#2PukkaNaraku ha commentato27-04-2012, 16:11Modifica di un commentoOriginariamente inviato da Cthulhu
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#3AlextheLioNet ha commentato27-04-2012, 18:00Modifica di un commentoIn ogni modo, mi sembra positivo che Sega abbia optato per un free-to-play "poco vincolante"
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#4Super Fabio Bros ha commentato29-04-2012, 10:32Modifica di un commentola scelta del F2P è graditissima... ma il 2 del titolo è fuorviante, perchè su DreamCast c'erano già PSO e PSO Version II, poi raccolti su Cube e Xbox come Episode I e II , e se per questo c'era già anche un PSO Episode III C.A.R.D. Revolution, capisco che siano considerati tutti derivati dal primo e che questo sia un reale nuovo gioco, ma secondo me queste numerazioni fanno confondere i giocatori meno attenti. Anche altre serie usano la numerazione "a saltare" come GTA che dopo il terzo ha fatto ben quattro giochi e poi è tornata alla numerazione giusta per l'uso del nuovo motore grafico con GTA4, o anche la recente serie di Assassin's Creed che ha fatto la stessa cosa... magari è una cosa che ho notato solo io, ma secondo me è un'abitudine che può creare confusione.
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