"Nulla dell'esperienza di gioco base sarà a pagamento."
"Lasciando che un gioco ben realizzato come PSO sia accessibile al maggior numero possibile di persone, pensiamo di avere la possibilità di insegnare alla gente che è così che i GDR online dovrebbero essere."
"Vogliamo creare un modello di business funzionale che permetta a PSO2 di rimanere un'esperienza godibile."
"Onestamente credo che Sega sia l'unica a puntare verso qualcosa di tanto innovativo. Anche se dovessimo fallire, se porteremo la gente a dire che eravamo cinque anni avanti rispetto agli altri non avrò rimpianti."
Phantasy Star Online 2 sarà rilasciato a partire dalla prossima estate nelle versioni PC, iOS, Android e PlayStation Vita.
LINK
LINK