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ID: 259155Nel corso di un'intervista rilasciata ad Eurogamer (LINK), il direttore creativo di Crytek Rasmus Hojengaard ha parlato dei porting per console di Crysis 3, ventilando la possibilità di riprodurre su XBox 360 e PlayStation 3 alcune delle caratteristiche grafiche specifiche teoricamente accessibili, grazie alle DirectX 11, alla sola versione PC:

"Nei limiti delle umane possibilità, vogliamo ricreare in DirectX 9 alcune delle caratteristiche grafiche specifiche delle DirectX 11 per offrire un’esperienza simile con tutte le piattaforme su cui verrà proposto Crysis 3."

"Il processo è dannatamente difficile ed estremamente faticoso, ma grazie alla sperimentazione, ai trucchi del mestiere e ai suggerimenti dovremmo farcela, almeno in linea teorica."

"Non sto dicendo che la cosa andrà in porto, stiamo ancora compiendo degli esperimenti in tal senso e i primi risultati preliminari sono incoraggianti: alcune caratteristiche avanzate della versione PC in DirectX 11 riescono già a girare su 360. Non dobbiamo più confrontarci con un’achitettura nuova e abbiamo già il motore grafico a disposizione, per questo procediamo spediti e possiamo permetterci di essere più ‘creativi’ nell’approccio allo sviluppo su console. Naturalmente, però, la nostra prima preoccupazione è la stabilità del sistema, per questo non introdurremo in ambiente console degli elementi ‘evoluti’ delle DirectX 11 se queste ultime dovessero impattare in maniera eccessivamente negativa sulle prestazioni."

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