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Secondo Cliff Bleszinski i DLC su disco sono "una delle sfortunate realtà" del mestiere

Secondo Cliff Bleszinski i DLC su disco sono "una delle sfortunate realtà" del mestiere

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  • Secondo Cliff Bleszinski i DLC su disco sono "una delle sfortunate realtà" del mestiere

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ID: 258930Cliff Bleszinski, game designer celebre per la trilogia Gears of War, ha espresso il suo parere in ordine ai controversi "DLC su disco". In sostanza il noto autore videoludico statunitense, pur non apprezzando la suddetta soluzione (si dichiara "non il più grande fan nel dover fare dei DLC on-disc"), finisce tuttavia per giustificarla, considerandola "una delle sfortunate realtà" del mestiere.

    "Quando stai sviluppando un gioco, e stai arrivando al ciclo d'invio ai retailer, ci sono spesso tre o quattro mesi in cui il gioco è praticamente fatto. E si dispone di un team inattivo che può essere impiegato nello sviluppo di altre cose."

    "Spesso per problemi di compatibilità al day-one, alcuni dei contenuti hanno bisogno di essere su disco. E' una triste verità dell'industria videoludica." (Cliff Bleszinski)

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    • Cthulhu
      #1
      Cthulhu ha commentato
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      Eh? Cosa? Non si capisce (non a caso) una beneamata cippa di quello che dice, cose a caso, giustificazioni inventate lì per lì tanto per parare il c... un pò a tutti. Lasciamo perdere.

    • For_Great_Justice
      #2
      For_Great_Justice ha commentato
      Modifica di un commento
      Non si può spacciare una fregatura come una triste verità...
      Secondo il suo ragionamento allora i furti d'auto sarebbero sfortunate coincidenze...

    • AlextheLioNet
      #3
      AlextheLioNet ha commentato
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      In effetti questa dichiarazione di Bleszinski "Spesso per problemi di compatibilità al day-one, alcuni dei contenuti hanno bisogno di essere su disco." sembra abbastanza "oscura". O magari è comprensibile per i soli "addetti ai lavori"...

    • LordBritish
      #4
      LordBritish ha commentato
      Modifica di un commento
      Ah, davvero? Anche i calci in bocca sono una sfortunata realtà della vita, peccato solo che certa gente non sembri riceverne a sufficienza.
      Gente tipo Mr. Blezinski, per dire, che ultimamente spara cazzate in caricatori da 30 colpi.

    • Dirk The Daring
      #5
      Dirk The Daring ha commentato
      Modifica di un commento
      Eh già, ma anche utilizzare keygen oppure hack per sbloccare i contenuti nascosti è una sfortunata realtà per chi spera di lucrare imbrogliando i giocatori

    • Bert
      #6
      Bert ha commentato
      Modifica di un commento
      @ Lord ahahahahahahah

      @ Dirk True Story!

    • Trekili
      #7
      Trekili ha commentato
      Modifica di un commento
      Egregi programmatori, la presente è per comunicarvi che, spesso per problemi di compatibilità al day one, alcuni euro hanno bisogno di rimanere nel mio portafogli. E' una triste verità della vita.

    • striderhiryu
      #8
      striderhiryu ha commentato
      Modifica di un commento
      Sono una masnada di idioti: non passerà molto tempo che per sbloccare le armi del prossimo Quake sarà necessario spendere soldi reali!
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