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ID: 258930Cliff Bleszinski, game designer celebre per la trilogia Gears of War, ha espresso il suo parere in ordine ai controversi "DLC su disco". In sostanza il noto autore videoludico statunitense, pur non apprezzando la suddetta soluzione (si dichiara "non il più grande fan nel dover fare dei DLC on-disc"), finisce tuttavia per giustificarla, considerandola "una delle sfortunate realtà" del mestiere.

"Quando stai sviluppando un gioco, e stai arrivando al ciclo d'invio ai retailer, ci sono spesso tre o quattro mesi in cui il gioco è praticamente fatto. E si dispone di un team inattivo che può essere impiegato nello sviluppo di altre cose."

"Spesso per problemi di compatibilità al day-one, alcuni dei contenuti hanno bisogno di essere su disco. E' una triste verità dell'industria videoludica." (Cliff Bleszinski)

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