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ID: 258861Le notevoli difficoltà economiche del publisher THQ sono state sottolineate dal CEO di Take-Two Strauss Zelnick che, in occasione della conferenza MIT Business in Gaming, ha rilasciato in proposito le seguenti dichiarazioni:

"La strategia di THQ sono state le proprietà di licenza, in primo luogo. Questo significa 'licenziare' qualcosa da altre società, sia che si tratti di UFC o WWE o di una proprietà cinematografica, e creare un gioco. Il nostro approccio in Take-Two, invece, dal momento in cui abbiamo rilevato la compagnia, è al 100% puntare su IP di proprietà."

"La differenza più importante [tra TakeTwo e THQ] è la qualità. Take-Two ha i rating più alti di qualità tra i publisher third-party, secondo il sito Metacritic e molte persone nel settore. La qualità conta veramente tanto. THQ ha avuto qualche buon gioco, ma i loro livelli di qualità non sono neanche lontanamente...diciamo che non sono all'altezza. Il cambiamento di strategia non ha funzionato [per THQ] e l'esecuzione di quest'ultima è stata pessima. Per dirla in un altro modo: il cibo non era buono e le porzioni erano piccole. THQ non ci sarà più nel giro di sei mesi."

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