Oltre ad un fastidioso bug presente nella localizzazione italiana della versione XBox 360, spiccano nel porting per PS3 i glitch grafici e la "debolezza" del frame rate... tanto da causare un'impressionante coda di post nel relativo topic aperto sul forum ufficiale di BioWare (LINK).
Di seguito un video comparativo X360 vs. PS3 realizzato da Digital Foundry, in cui si evidenzia come il frame rate della versione finale sia analogo a quello della demo e soffra di una certa instabilità nel porting per la console Sony, evidentemente vittima di un'inadeguata ottimizzazione:
Ovviamente gli utenti X360 e PS3 sono in trepida attesa di una patch risolutiva (già annunciata dalla casa canadese) che cercherà di risolvere i problemi grafici di Mass Effect 3.
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Comincia a essere una tendenza preoccupante, che prima era solo per pc, quella di lanciare giochi imperfetti e doverli correggere a suon di patch dopo l'uscita...
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