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In arrivo un nuovo Super Mario per 3DS

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  • In arrivo un nuovo Super Mario per 3DS

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ID: 258019Nintendo ha annunciato, durante una conferenza stampa con i finanziatori giapponesi, di essere al lavoro su un nuovo episodio dedicato a Super Mario, questa volta però bidimensionale con elementi di visualizzazione in 3D. Il gioco dovrebbe arrivare durante il prossimo anno fiscale (Aprile 2012 - Marzo 2013) e per ora non si conoscono altri dettagli. L'annuncio del nuovo Super Mario fa parte di una strategia Nintendo volta a migliorare il business che ruota attorno al 3DS.

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    • synapsy
      #19
      synapsy ha commentato
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      Originariamente inviato da PukkaNaraku
      Concordo...poi QUESTO pesce, non inizierà MAI a puzzare, son pronto a metterci la mano sul fuoco!!!
      Più che la mano, ti sfido a metterci il PESCE sul fuoco. poi ne riparliamo...

    • PukkaNaraku
      #20
      PukkaNaraku ha commentato
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      Pronto a farlo, sicuro che non puzzi...almeno per il momento!

    • synapsy
      #21
      synapsy ha commentato
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      Originariamente inviato da musehead
      Scandalo... non esageriamo, prendiamo un po' in giro Mario e la Nintendo. La metà della gente di questo post ha smesso di comprare giochi di Mario perché seccata dal personaggio, quindi direi che non è una cosa tanto strana. Per voi è scandaloso che non ci piaccia Mario nella misura in cui noi non capiamo come faccia a non starvi sulle balle, ma sono gusti.

      Non sono d'accordo su quanto detto da Ikaris: il retrogaming parla fondamentalmente di tempi in cui ogni mese era nuova scoperta, c'erano novità vere, personaggi nuovi, esperimenti inediti. Soprattutto non c'era la serializzazione feroce di questa generazione. Esprimere disappunto per certe scelte fondamentalmente di marketing credo sia assolutamente legittimo anche per chi, come me, ha profondamente ammirato in passato la Nintendo e che oggi la vede come un'azienda che si muove lontano di miei interessi. Io non compro né RE, né COD né Mario per gli stessi motivi, per cui nessun accanimento su Mario. Capita con lui perché sta sempre in mezzo
      Oro colato: se avessi scritto messaggio, avrei usato esattamente le stesse identiche parole.

    • synapsy
      #22
      synapsy ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da PukkaNaraku
      Pronto a farlo, sicuro che non puzzi...almeno per il momento!
      Sentito ragazzi...? Stasera si va da PukkaNaraku (complimenti per il nick) che c'è grigliata di pesce. Dai Pukka, apparecchia che io e Muse arriviamo!

    • musehead
      #23
      musehead ha commentato
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      Originariamente inviato da Ikaris
      Non trovo nulla di scandaloso nel non gradire Mario, ma non capisco dove arrivi il confine... :

      Intendo: ma quindi un Super Mario World, che vedeva protagonista Mario che sin lì era stato già personaggio di Mario Bros, DK, Dk Jr, Super Mario, Lost Levels, SM2 e SM3 (sorry se per caso ho dimenticato qualcosa), NON è una fetta importante di Storia del retrogaming? e Wonder Boy 5? Si può dire che titoli come questi avevano comunque novità di gameplay (non troppo a dire il vero), ma d'altra parte di quest'ultimo Mario non sappiamo ancora nulla, e poi rimane il punto: quand'è esattamente che la serializzazione diventa "selvaggia"? Secondo me, quando escono prodotti che puntano SOLO sul brand, e non credo sia il caso di Mario.
      Il retrogaming parla di mille sensazioni, e fra queste c'è anche e sicuramente il senso del nuovo, della scoperta, dello stupore infantile che ci faceva tremare le gambe davanti a giochi non proprio sopraffini ma "mai visti prima" come After Burner o Space Harrier, ma limitarsi a questo secondo me finirebbe per essere un po' riduttivo.
      La serializzazione diventa feroce per me quando si cominciano a vedere Mario Galaxy, Paper Mario, Mario Kart, Mario Sports Mix, Mario Party, Mario & Sonic alle Olimpiadi, Mario 3DS tutti in un solo anno! Alcuni appartengono a generi diversi, ma non si può negare che Mario l'abbiano messo ovunque. E vogliamo dire che i Party o lo Sports Mix non abbiano campato di solo brand? Con un altro nome non se li filerebbe nessuno.

      Ovviamente ho detto Mario ma potevo dire Sonic, Street Fighter, Resident Evil...

      I vecchi giochi di Mario che mi hai citato si sono alternati nel corso di 7-8 anni, ma va bene, anche allora era una serie prolifica. Ma sono passati 20 anni ed è sempre così. Qualcosa che non scoccia in 7 anni può scocciare in 20, direi. Di questa storia di Mario si tende a farne una guerra di religione, purtroppo. Come dicevo più su, lodavo la Nintendo dieci anni fa, oggi no, così come ho giocato allo stremo Mario 64 e non ho il minimo impulso a prenderne di altri. Non trovi mai da parte mia critiche alla qualità dei Mario (a parte alcuni episodi), ma è come vedere i film sempre con gli stessi attori. Seccano anche i Simpson, Friends non interessava più, Beautiful annoia anche gli sfegatati.

      Purtroppo, quando esce un Mario oggi sappiamo bene cosa ci aspetterà. Prima forse non lo ricordate ma non era così. Chi ha giocato Mario 3 o il World sa che di contenuti nuovi ne avevano eccome, per non parlare del 64. Col Sunshine è andata peggio e la Nintendo non ha più rischiato. Quando esce lo sconosciutissimo Limbo nessuno sa cosa pensare, ci gioca e rimane incantato, come per tutta la roba nuova. Io preferisco questo, voi no e va benissimo così.

      Il retrogaming parla di mille sensazioni, e fra queste c'è anche e sicuramente il senso del nuovo, della scoperta, dello stupore infantile che ci faceva tremare le gambe davanti a giochi non proprio sopraffini ma "mai visti prima" come After Burner o Space Harrier, ma limitarsi a questo secondo me finirebbe per essere un po' riduttivo.
      Non lo è ancora di più limitarsi al solito Mario?

    • synapsy
      #24
      synapsy ha commentato
      Modifica di un commento
      Comunque io ho espresso solo il mio parere e penso di essere libero di farlo... non pensavo sarebbe scoppiato questo putiferio. Sinceramente ripeto quello che ho sempre detto: per quanto mi riguarda, i migliori Mario e Zelda sono quelli del SuperNES. Mario64 è indubbiamente stato rivoluzionario, ma il suo sistema di controllo mi ha sempre fatto KAKARE e non trovo che "Zelda OT" sia poi così favoloso da strapparsi i peli pubici. Certo, anche lui è stato storicamente fondamentale.

      La realtà è che dopo il NINTENDO 64, Nintendo ha iniziato a riciclare all'infinito, ricorrendo al restiling puro.

      Non ho il WII, ma il Gamecube e il DS Lite. Giocati Mario e Zelda su queste ultime due, posso dirvi che li ho trovati banali e ripetitivi (a parte Windwaker su GC). Insomma, a me Mario ha rotto le palle e ora sta iniziando a rompermele anche Zelda, cosa che pensavo non avrei mai detto!

      Ma ora scusatemi: devo uscire, che vado a comprare il WII con "Zelda Skyward Sword", che quando l'ho visto alla FNAC ho iniziato a sbavare come una lumaca...

      E che ognuno si tenga le sue opinioni e si diverta più che può con quello che gli piace. Chissà se il nunchuk posso usarlo anche con mia moglie...? Bah, vi farò sapere. Giapponesi sporcaccioni, altro che controller rivoluzionario...
      Ultima modifica di synapsy; 27-01-2012, 18:07.

    • AlextheLioNet
      #25
      AlextheLioNet ha commentato
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      Visto che il livello qualitativo della maggior parte dei titoli legati a questo celeberrimo game character è piuttosto alto e mantenuto pressochè costante, direi che un altro Mario game è indicativamente più che gradito.

      Come si suol dire "squadra che vince non si cambia", "se non è rotto perchè aggiustarlo" e "bisogna battere il ferro finchè è caldo"... e nel caso di Mario pare che quest'ultimo non si sia ancora raffreddato.

      Poi... quando il personaggio non "tirerà" più, verrà progressivamente accantonato, com'è nella logica delle cose... ma per ora, considerati anche i notevoli riscontri commerciali di Mario Kart 7 e Super Mario 3D Land (peraltro valutati positivamente dalla stampa specializata -Metascore: 85 e 90 rispettivamente-), direi che la carriera trentennale del game character non è ancora giunta nelle fasi conclusive.

      Quando la serializzazione si esprime con buoni e ottimi titoli come nel caso di Mario... ben venga!
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 27-01-2012, 18:08.

    • synapsy
      #26
      synapsy ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da AlextheLioNet
      Visto che il livello qualitativo della maggior parte dei titoli legati a questo celeberrimo game character è piuttosto alto e mantenuto pressochè costante, direi che un altro Mario game è indicativamente più che gradito.

      Come si suol dire "squadra che vince non si cambia", "se non è rotto perchè aggiustarlo" e "bisogna battere il ferro finchè è caldo"... e nel caso di Mario pare che quest'ultimo non si sia ancora raffreddato.

      Poi... quando il personaggio non "tirerà" più, verrà progressivamente accantonato, com'è nella logica delle cose... ma per ora, considerati anche i notevoli riscontri commerciali di Mario Kart 7 e Super Mario 3D Land (peraltro valutati positivamente dalla stampa specializata -Metascore: 85 e 90 rispettivamente-), direi che la carriera trentennale del game character non è ancora giunta nelle fasi conclusive.

      Quando la serializzazione si esprime con buoni e ottimi titoli come nel caso di Mario... ben venga!
      Quello che dici è giustissimo, da un punto di vista di marketing. La cosa angosciante è appunto che si tratta ormai solo di un punto di vista di marketing, indipendentemente dalla qualità. Ho due miei carissimi amici, storici videogiocatori e retrogamer, possessori di WII, che mi dicono le stesse cose: "Basta! Sono tutti uguali...".

    • AlextheLioNet
      #27
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da synapsy
      Quello che dici è giustissimo, da un punto di vista di marketing. La cosa angosciante è appunto che si tratta ormai solo di un punto di vista di marketing, indipendentemente dalla qualità. Ho due miei carissimi amici, storici videogiocatori e retrogamer, possessori di WII, che mi dicono le stesse cose: "Basta! Sono tutti uguali...".

      Beh... se tutti la pensassero così, i dati di vendita sarebbero ben diversi. Evidentemente Mario ha ancora un buon numero di estimatori... o meglio... anche i titoli più recenti vantano abbastanza appeal da mantenere la serie su un buon livello di popolarità. Che poi sia sempre possibile trovare delle voci fuori dal coro è quanto mai scontato...

      Fra l'altro Mario Kart 7 e Super Mario 3D Land hanno goduto di un buon riscontro da parte della stampa specializzata (Metascore: 85 e 90 rispettivamente) e Super Mario Galaxy / SMG 2 sono stati particolarmente apprezzati dalla critica... per cui il successo di questi titoli non è solo commerciale (anzi... nel caso dei due SMG è più di critica -Metascore 97 in entrambi i casi- che non commerciale).

    • Alerage
      #28
      Alerage ha commentato
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      Originariamente inviato da synapsy
      "Mariuccioooooooooo... ho lo scarico intasato, vieni a STURARMELO!!!"
      ahahahaah muoio!

    • Tommyhommy
      #29
      Tommyhommy ha commentato
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      Sono contento anche io che esca un nuovo Mario! anzi ben venga se come già detto da altri di ottima fattura...del resto il numero di FF non si conta più nemmeno con la calcolatrice ma nessuno si lamenta...poi dire che è tutto uguale...dai è un platform che ci aspettiamo?

      Posso dire che barba ammazzare sempre gli stessi zombie?

    • Ikaris
      #30
      Ikaris ha commentato
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      Nessun "putiferio" Synapsy, solo quattro(mila) chiacchiere tra amici...
      Non lo è ancora di più limitarsi al solito Mario?
      Ah bhé concordo al 100%, sarebbe enormemente riduttivo limitarsi solo a Mario, io infatti sono onnivoro...!Mi viene però il sospetto che a volte si sia portati a dare troppa importanza (in positivo o in negativo) alla confezione e al nome, e in questo caso mi viene da dire (sperando, anche io, di non creare UN ALTRO putiferio, eh eh).... "roba NUOVA" Limbo?? Un classicissimo trial and error con una grandissima atmosfera (quella sì, e infatti mi è pure piaciuto)... si sono viste rivoluzioni più grandi!

    • PukkaNaraku
      #31
      PukkaNaraku ha commentato
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      Quoto ampiamente le parole di Alex...altro che successo "solo" commerciale, la qualità c'è e si vede...se siete stufi del personaggio (ripeto, cosa legittima all'ennesima potenza), non è per un calo qualitativo o mancanza di innovazione o perché Nintendo ci macina soldi sopra...ma solo perché vi ha stufato "l'idraulico Mario"...io dico who cares, se i prodotti son di QUALITA' e DIVERTONO possono continuare a farne quanti ne vogliono, è un bene per loro che vendono e per "noi" che ci divertiamo con un prodotto di qualità!

      @synapsy: non ho ben colto la battuta (spero si tratti solo di quella e non di una presa per i fondelli) sul mio nick!

    • synapsy
      #32
      synapsy ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da PukkaNaraku
      @synapsy: non ho ben colto la battuta (spero si tratti solo di quella e non di una presa per i fondelli) sul mio nick!
      No, volevo offenderti apertamente davanti a tutto il forum. Ma dai... ovvio che stavo scherzando!!! Senza offesa.

    • synapsy
      #33
      synapsy ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da AlextheLioNet
      Beh... se tutti la pensassero così, i dati di vendita sarebbero ben diversi. Evidentemente Mario ha ancora un buon numero di estimatori... o meglio... anche i titoli più recenti vantano abbastanza appeal da mantenere la serie su un buon livello di popolarità. Che poi sia sempre possibile trovare delle voci fuori dal coro è quanto mai scontato...
      Ripeto che, secondo me, i veri numeri di queste vendite sono determinati dalle nuove leve di videogiocatori (i 10-15enni di oggi), che non hanno mai giocato a Mario negli anni 80-90. Bisognerebbe intervistarli tra una quindicina di anni, quando saranno trentenni e uscirà "Super Mario Mega Hyperion Galaxy in Enchanted Land 4", e sentire che ne pensano. Ma allora ci saranno ancora nuove leve di videogiocatori (i 10-15enni di domani), che ne compreranno ugualmente milionate di copie. E la Nintendo starà a spalare l'oro. E così nei secoli a venire. Amen.

      P.S. vi ricordo che la popolazione mondiale è in costante aumento e, di conseguenza, è statisticamente significativo anche l'aumento degli adolescenti potenziali consumatori: quindi 1.000.000 di copie venduto 20 anni fa è statisticamente più rilevante rispetto a 1.000.000 di copie venduto oggi. Come a dire che vendere 50 panini su un totale di 100 clienti, non è come vendere 50 panini su un totale di 300 clienti... il numero di panini è lo stesso, ma non la base d'utenza. Quindi, quando si forniscono dati di vendita, è meglio maneggiare con cura queste informazioni.
      Ultima modifica di synapsy; 27-01-2012, 19:37.

    • AlextheLioNet
      #34
      AlextheLioNet ha commentato
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      Originariamente inviato da synapsy
      Ripeto che, secondo me, i veri numeri di queste vendite sono determinati dalle nuove leve di videogiocatori (i 10-15enni di oggi), che non hanno mai giocato a Mario negli anni 80-90. Bisognerebbe intervistarli tra una quindicina di anni, quando saranno trentenni e uscirà "Super Mario Mega Hyperion Galaxy in Enchanted Land 4", e sentire che ne pensano. Ma allora ci saranno ancora nuove leve di videogiocatori (i 10-15enni di domani), che ne compreranno ugualmente milionate di copie. E la Nintendo starà a spalare l'oro. E così nei secoli a venire. Amen.

      P.S. vi ricordo che la popolazione mondiale è in costante aumento e, di conseguenza, è statisticamente significativo anche l'aumento degli adolescenti potenziali consumatori: quindi 1.000.000 di copie venduto 20 anni fa è statisticamente più rilevante rispetto a 1.000.000 di copie venduto oggi.

      Verissimo... ma i numeri totalizzati da certi titoli recenti (notevoli anche tenuto conto dell'allargamento dell'utenza) sembrerebbero suggerire un consenso trasversale che vada oltre le fasce di età infantili ed adolescenziali. Da notare che la base moderna degli acquirenti di videogiochi è quanto mai eterogenea... anche sotto il profilo dell'età.

      Fra l'altro va dato atto a Nintendo di aver saputo manterere la presa su un pubblico volubile che ha modificato moltissimo i propri gusti (o gran parte degli stessi) e le relative aspettative nel corso degli anni... eppure la casa di Kyoto ha sempre saputo sfornare dei prodotti mainstream che hanno sempre messo d'accordo moltissime persone di età e gusti diversi. Se effettivamente continuare a centrare questo obiettivo lungo un arco di tempo di 20-25 anni fosse stato facile, allora va da sè che lo avrebbero realizzato in molti... eppure non è stato così, per cui verrebbe da considerarlo un risultato notevole e tendenzialmente meritorio.

      Da rilevare, infine, come il favore delle nuove leve (che comunque sono in buona compagnia) nei confronti di Mario non spieghi il motivo per cui vari titoli più o meno recenti legati a questo personaggio abbiano riscosso buoni e ottimi consensi da parte della stampa specializzata.
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 27-01-2012, 19:55.

    • PukkaNaraku
      #35
      PukkaNaraku ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da AlextheLioNet
      Verissimo... ma i numeri totalizzati da certi titoli recenti (notevoli anche tenuto conto dell'allargamento dell'utenza) sembrerebbero suggerire un consenso trasversale che vada oltre le fasce di età infantili ed adolescenziali. Da notare che la base moderna degli acquirenti di videogiochi è quanto mai eterogenea... anche sotto il profilo dell'età.

      Fra l'altro va dato atto a Nintendo di aver saputo manterere la presa su un pubblico volubile che ha modificato moltissimo i propri gusti (o gran parte degli stessi) e le relative aspettative nel corso degli anni... eppure la casa di Kyoto ha sempre saputo sfornare dei prodotti mainstream che hanno sempre messo d'accordo moltissime persone di età e gusti diversi. Se effettivamente continuare a centrare questo obiettivo lungo un arco di tempo di 20-25 anni fosse stato facile, allora va da sè che lo avrebbero realizzato in molti... eppure non è stato così, per cui verrebbe da considerarlo un risultato notevole e tendenzialmente meritorio.

      Da rilevare, infine, come il favore delle nuove leve (che comunque sono in buona compagnia) nei confronti di Mario non spieghi il motivo per cui vari titoli più o meno recenti legati a questo personaggio abbiano riscosso buoni e ottimi consensi da parte della stampa specializzata.
      Ovviamente, riquoto ogni singola lettera e soprattutto la parte finale...ma cosa del "che importa se ripropongono lo stesso personaggio, se il gioco è innovativo e di qualità" non è chiaro? Cioè, secondo il vostro ragionamento le vendite son fatte da idioti che comprano i giochi dei "classici Nintendo" solo per il nome e non per la qualità dei titoli proposti. A questo punto mi vien da pensare che si vada contro Mario e Nintendo solo per mettere il punto e sembrare meno mainstream!

    • striderhiryu
      #36
      striderhiryu ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da PukkaNaraku
      Ovviamente, riquoto ogni singola lettera e soprattutto la parte finale...ma cosa del "che importa se ripropongono lo stesso personaggio, se il gioco è innovativo e di qualità" non è chiaro? Cioè, secondo il vostro ragionamento le vendite son fatte da idioti che comprano i giochi dei "classici Nintendo" solo per il nome e non per la qualità dei titoli proposti. A questo punto mi vien da pensare che si vada contro Mario e Nintendo solo per mettere il punto e sembrare meno mainstream!
      Non sono mai stato un grande fan di Mario & co., ma ho sempre pensato che la maggior parte dei giochi Nintendo a lui dedicati fossero molto validi (a parte alcuni spin off). Detto ciò, è innegabile che molte persone comprano un certo titolo solo perchè il franchise è molto noto, non tanto per la qualità intrinseca del gioco in questione! In generale ai fan dell'idraulico baffuto gli è andata sempre bene, il problema semmai è una sovra-esposizione del personaggio: per tirare su le vendite del 3DS ora Nintendo cerca di proporre ciò che sa che piace alle masse (Mario, Zelda o i Pokemon), ma il rischio che escano dei giochi non troppo esaltanti è sempre dietro l'angolo! Se Nintendo dovesse arrivare a fare un Super Mario all'anno, stile FIFA o PES, a me non interesserebbe in fondo poi molto, ma son certo che molti fan incacchiati avrebbero molto da ridire a proposito!

      Quantomeno i fan di Mario sono stati finora molto più fortunati di quelli di Sonic, sulla cui sorte meglio stendere un velo pietoso...

    • LordRey
      #37
      LordRey ha commentato
      Modifica di un commento
      Potrebbe essere un nuovo rappresentante del filone 2d, stile New Super Mario Bros.. o un episodio della serie Paper Mario.

      In entrambi i casi, sarebbe appetibile per me.. prima o poi dovrò regalare il 3ds a mia moglie o mia figlia.. salvo poi giocarci io !

      Aspettiamo che il parco titoli si "imbottisca per bene" (manca Metroid, un episodio inedito di Zelda e qualche altra cosetta )

      Ciao

    • PukkaNaraku
      #38
      PukkaNaraku ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da striderhiryu
      Non sono mai stato un grande fan di Mario & co., ma ho sempre pensato che la maggior parte dei giochi Nintendo a lui dedicati fossero molto validi (a parte alcuni spin off). Detto ciò, è innegabile che molte persone comprano un certo titolo solo perchè il franchise è molto noto, non tanto per la qualità intrinseca del gioco in questione! In generale ai fan dell'idraulico baffuto gli è andata sempre bene, il problema semmai è una sovra-esposizione del personaggio: per tirare su le vendite del 3DS ora Nintendo cerca di proporre ciò che sa che piace alle masse (Mario, Zelda o i Pokemon), ma il rischio che escano dei giochi non troppo esaltanti è sempre dietro l'angolo! Se Nintendo dovesse arrivare a fare un Super Mario all'anno, stile FIFA o PES, a me non interesserebbe in fondo poi molto, ma son certo che molti fan incacchiati avrebbero molto da ridire a proposito!

      Quantomeno i fan di Mario sono stati finora molto più fortunati di quelli di Sonic, sulla cui sorte meglio stendere un velo pietoso...
      Mi ripeterò nuovamente, delle strategie economiche e commerciali Nintendo me ne sbatto ampiamente, finché mi fa giochi di qualità...quando ciò non avverrà più se ne andrà a quel paese, semplice!
      Ad ogni modo, dubito che si metterà a fare un super mario all'anno stile FIFA o COD...

    • LordBritish
      #39
      LordBritish ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da PukkaNaraku
      Gravissimo errore, imho!
      La serie di Super Mario, come detto anche da Ikaris, ha sempre mantenuto standard qualitativi altissimi...
      Beh, ma non ho detto che non li ho giocati: li ho provati quasi tutti di riffa o di raffa, solo che non sono stati sufficienti a spingermi ad acquistare la console su cui giravano.
      Personalmente non ho nulla contro Mario, penso che il discorso sulla qualità mediamente alta dei titoli a lui dedicati sia corretto, il resto è pura preferenza personale. D'altronde credo anche che l'idraulico baffuto sia un personaggio rivolto a un pubblico giovane, dopo i 18 anni ha iniziato ad affascinarmi molto meno: nonostante i giochi della serie che ho provato abbiano mantenuto un gameplay molto solido, non mi hanno mai agganciato come SMWorld vent'anni fa. Direi che in generale la Nintendo ha preferito sempre puntare su un pubblico di età bassa con le sue produzioni: anche la Wii non ha fatto eccezione (vedi il mezzo flop di Metroid e dei titoli 3rd party mirati a un pubblico meno under 12), e in quest'ottica ci sta che Mario rimanga saldamente ancorato alla tradizione.

    • PukkaNaraku
      #40
      PukkaNaraku ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da LordBritish
      Beh, ma non ho detto che non li ho giocati: li ho provati quasi tutti di riffa o di raffa, solo che non sono stati sufficienti a spingermi ad acquistare la console su cui giravano.
      Personalmente non ho nulla contro Mario, penso che il discorso sulla qualità mediamente alta dei titoli a lui dedicati sia corretto, il resto è pura preferenza personale. D'altronde credo anche che l'idraulico baffuto sia un personaggio rivolto a un pubblico giovane, dopo i 18 anni ha iniziato ad affascinarmi molto meno: nonostante i giochi della serie che ho provato abbiano mantenuto un gameplay molto solido, non mi hanno mai agganciato come SMWorld vent'anni fa. Direi che in generale la Nintendo ha preferito sempre puntare su un pubblico di età bassa con le sue produzioni: anche la Wii non ha fatto eccezione (vedi il mezzo flop di Metroid e dei titoli 3rd party mirati a un pubblico meno under 12), e in quest'ottica ci sta che Mario rimanga saldamente ancorato alla tradizione.
      Concordo solo sul fascino magnetico di SMW (tra i Mario 2D...fra quelli 3D Mario 64 ha un posto speciale nel mio cuore)...per il resto, non penso che Mario sia un personaggio per un pubblico giovane (come potrebbe essere un Kirby), anzi, penso sia uno dei pochi personaggi dei videogame "senza età"...giocare ai titoli di Mario mi affascina ora come 15 anni fa, e anche se il Wii ha mirato maggiormente su un pubblico giovane (purtroppo), non sono mancati titoli hardcore come Xenoblade, Monster Hunter, New Super Mario Bros Wii (sì, ha un livello di difficoltà elevato che lo fa entrare di diritto nell'olimpo dei "vecchi" Mario), Donkey Kong Returns e pochi altri eletti...onestamente, avrei comprato un Wii anche solo per poter giocare al jRpg della generazione (parlo di Xenoblade, ovviamente)!

    • Homerdoh46
      #41
      Homerdoh46 ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da striderhiryu
      Quantomeno i fan di Mario sono stati finora molto più fortunati di quelli di Sonic, sulla cui sorte meglio stendere un velo pietoso...
      Sì in effetti i giochi di Mario hanno sempre il loro fascino e sono tutti fatti bene...nonostante non siano troppo dissimili tra loro, su Sonic però bisogna dire che con Colors e Generations mi sembra che si sia risollevato.

    • Super Fabio Bros
      #42
      Super Fabio Bros ha commentato
      Modifica di un commento
      Mario per Nintendo è come Topolino per la Disney o i Simpson per la Fox e non sarà mai abbandonato, l'importante è che gli standard qualitativi della serie si mantengano sempre alti come in passato. Finora solo alcuni titoli, soprattutto gli spin-off, hanno parzialmente deluso, pur totalizzando risultati di vendita ottimi. Ormai la percentuale di "materiale riciclato" è pari a quella di "materiale inedito", vedi le piste di Mario Kart, eppure agli occhi dei fans tutto ciò è considerato "materiale classico". In Mario wii trust! :-P

    • biometallo
      #43
      biometallo ha commentato
      Modifica di un commento
      Ricordo che anni fa, (mi pare fosse il periodo in cui stava uscendo Yoshi's Island) in Nintendo dichiararono di non voler far uscire troppo in fretta giochi basati su Super Mario per non saturare il mercato, evidentemente da allora hanno cambiato politica

      Beh poco male, i vari Mario Bros sono in genere giochi magnifici e che conservano quasi inalterato il loro fascino anche a distanza di decenni.

      Certo è che il destino delle console Nintendo appare sempre più legato alle saghe storiche della grande N, e temo che nel lungo periodo la cosa avrà comunque una serie di ripercussioni negative.
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    23-01-2025, 11:42

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