"Oggi l'industria è molto più competitiva. Se guardiamo i titoli Tripla A provenienti da ogni parte del mondo, probabilmente solo dieci giochi catturano veramente l'attenzione dei giocatori e non credo che il Giappone sia in grado di competere a questi livelli."
"I miei primi lavori per PlayStation erano molto diversi rispetto a quelli di oggi. Adesso c'è molta più pressione, mentre all'epoca si godeva di una maggiore libertà."
"Fare qualcosa di completamente nuovo con una serie, cambiando i personaggi, il mondo e ripartendo da zero è davvero molto difficile, ora come ora."
"Credo che sia più una questione di cosa chiedono i consumatori, che al momento sono soddisfatti di ciò che hanno. Gli sparatutto in prima persona vendono molto, quindi non c'è una vera necessità di offrire qualcosa di nuovo."
"La gente è soddisfatta da piccoli miglioramenti di minore entità e credo che questo panorama rimarrà inalterato. Non che questo rappresenti un problema, ma allo stesso tempo è sempre bello vedere cose nuove. A volte per le nuove idee la cosa migliore è sondare il terreno attraverso i servizi online, per vedere come reagiscono i giocatori."
LINK
LINK
LINK