Il 2011 sta per terminare... ed ecco tre nuove classifiche che contribuiscono a fornire la misura di quanto incide la pirateria videoludica: 3 Top Five, relative a PC, Wii e XBox 360, dei titoli più scaricati tramite bitTorrent.
Spicca l'assenza della PlayStation 3 che ha beneficiato delle efficaci strategie di contrasto adottate da Sony per minimizzare il fenomeno.
Le tre classifiche sono state stilate da TorrentFreak (LINK).
Top PC Game Downloads on BitTorrent in 2011
1 - Crysis 2 (3920000)
2 - Call of Duty: Modern Warfare 3 (3650000)
3 - Battlefield 3 (3510000)
4 - FIFA 12 (3390000)
5 - Portal 2 (3240000)
Top Wii Game Downloads on BitTorrent in 2011
1 - Super Mario Galaxy 2 (1280000)
2 - Mario Sports Mix (1090000)
3 - Xenoblade Chronicles (950000)
4 - Lego Pirates of the Caribbean (870000)
5 - FIFA 12 (860000)
Top XBox 360 Game Downloads on BitTorrent in 2011
1 - Gears of War 3 (890000)
2 - Call of Duty: Modern Warfare 3 (830000)
3 - Battlefield 3 (760000)
4 - Forza Motorsport 4 (720000)
5 - Kinect Sports: Season Two (690000)
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TorrentFreak: le classifiche dei videogiochi più scaricati tramite bitTorrent nel 2011
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- Pubblicato: 31-12-2011, 17:23
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Ma a parte questo:
-rimango dell'idea che quelle cifre non siano una indicazione di potenziali copie non vendute al mercato PC (quei 3 milioni di persone non uscirebbero i soldi per quei prodotti, e penso nemmeno 1 milione di persone)
-scaricare con Torrent giochi per console e poi farceli funzionare sopra non è così semplice come per PC. Se lo fosse, molta più gente lo farebbe
In parte lo credo anch'io, ma bisogna considerare che un buon numero di quelli che hanno scaricato versioni pirata di determinati blockbuster videoludici e sono riusciti a farli funzionare su console o PC sarebbero stati dei potenziali acquirenti dello stesso titolo a prezzo ribassato... magari approfittando di un'iniziativa di Steam. In altre parole è probabile che chi ha scaricato CoD: MW3 non avrebbe in nessun caso comprato al day one il titolo Activision... ma questo non significa che un acquisto dilazionato e "d'occasione" di questo fps fosse stato escluso a priori... almeno prima di reperirne il "corrispettivo" Torrent.
E' anche questo accade perché hanno cambiato la loro politica interna riguardo al discorso dei giochi pirata...
Per la PS2 addirittura vendevano il disco di avvio per far partire i "backup" negli stessi negozi dove ne vendevano i videogame
Inoltre, in quanti sarebbero disposti ad aspettare mesi se non anni (ricordiamo che i vari Call of Duty scontano davvero le briciole a distanza di anni, anche quando sono divenuti ormai roba storica) per comprare un titolo scontato? E sarebbero disposti a farlo per un blockbuster, visto che in genere i supersconti di Steam e company a distanza ravvicinata, vengono fatti per titoli che hanno venduto maluccio al lancio?
Per me chi va di Torrent è uno che vuole subito e senza perdere tempo il gioco appena uscito: non ci pensa nemmeno, anche a spendere 20 euro, anche perchè così facendo, non scarica il titolo che gli interessa, solo per valutarlo, ma si fa una vera e propria ludoteca, praticamente gratis. E se deve spendere soldi... via di nuova scheda grafica e processore.
Ho uno zio che possiede una cultura di questo tipo davvero intransigente: ma perchè li devo comprare se stanno gratis? Ma hai visto quanto costano?
E non capisce, qualsiasi cosa tu dica...
Tempo fa una persona mi chiese come scaricare giochi per il Wii da Internet, sebbene già lo facesse per PC. Potendolo, non hanno nemmeno la briga di usare la testa...
Su PC è molto più facile di sicuro ,perchè scarichi e ci giochi subito ,senza bisogno di masterizzare ...la cosa è immediata ,basta inserire la cura...su console è un pò lunga e laboriosa.
E una volta effettuata l'eventuale modifica hw o sw che sia, è molto più semplice rispetto al pc per il quale devi applicare crack, aggirare protezioni, persino con gli originali è un casino col sistema dei codici e installazioni multiple, c'è addirittura chi non riesce a giocare col suo titolo originale su un pc diverso dalla prima installazione...
Il punto per me è quello: per quanto sia cresciuta l'età media dell'utente consolaro, resta sempre più bassa rispetto a quella dell'utente medio pc. E la marea di ragazzini andrà sempre a chiedere in regalo il gioco ai genitori magari non pratici...
Sotto casa mia c'è un mercatino permanente, e su un banco vendono giochi per console piratati, con tanto di copertina fotocopiata... non vedo mai nulla per PC, e la gente spesso si affolla intorno...
Strano, anche pensando che di fronte vi è il mercato rionale, al cui ingresso sono presenti in continuazione vigili urbani...
Secondo me il possibile acquirente non va motivato, va responsabilizzato!! Siano bambini, adolescenti, giovani adulti o adulti, bisogna far capire loro che giocare a gratis ai nuovi giochi potrà essere "cool", ma in certi casi possono danneggiare davvero le case produttrici (o gli sviluppatori indie)!
I titoli di massa, quelli che vanno di moda, movimentano comunque enormi cifre. Tutti quelli che si lamentano dell'assenza di sperimentazione da parte dei publisher e non comprano poi titoli che provano a diversificarsi dal trend che va per la maggiore, comunque non li giocano ne in un modo ne nell'altro. Al limite, se proprio avanzano 5 minuti, avviano il DL per provare il prodotto giusto un paio di minuti, etichettarlo come strambo e metterlo quindi da parte immediatamente tornando al fps di turno.
Molto spesso è anche colpa dei publisher stessi che non credono nel prodotto particolare, preferendo concedere maggiori risorse allo spot spettacolare dell'ennesimo seguito, meglio se a cadenza annuale, per far passare inosservati tutti quei giochi che si pubblicizzano da soli grazie al passaparola (soprattutto adesso via internet).
Detto brevemente: chi usa sw pirata, quasi sempre, pensa che i "giochini" non siano meritevoli d'investimenti monetari, pertanto ci si limita a comprare il sistema d'interesse per poi scaricare persino i prodotti più economici.
Sempre a grandi linee, magari poi c'è anche chi usa la versione "freeware" come banco di prova per poi passare all'acquisto della licenza vera ma penso sia una fetta che incide minimamente sugli introiti di questo o quel gioco in particolare.
Oltretutto ai ritmi con cui calano i prezzi oggi e alla ricchezza del mercato dell usato basta attendere quei 6-7 mesi che permettono di trovare il titolo, usato, a un prezzo onesto, rispetto agli assurdi 60 e passa euro che chiedono per un titolo appena uscito per console.
Basta rivolgersi a un negozio onesto (GS è da escludere infatti) e il gioco è fatto.
Il problema casomai è il fatto che stiano cercando di limitare il mercato dell usato con malefici trucchetti tipo l'online pass per giocare in rete, tipo contenuti bonus che però sono utilizzabili solo dal primo utente, e chi piu ne ha piu ne metta... Cose che a me personalmente fanno anche passare la voglia di prenderlo un titolo del genere
Quindi un minor giro di usato potrebbe portare, alla lunga, alla diminuzione anche del nuovo. Perchè non tutti hanno la possibilità di comprare subito e nuovo...