Per i meno informati, comunico che Mega Man X è stato pubblicato per la prima volta da Capcom su Super Nintendo nel 1993. Un sacco di tempo fa.
All'epoca i cellulari quasi non esistevano e comunque potevano davvero limitarsi solo alle chiamate, mentre solo all'inizio di questo millennio hanno acquisito la capacità di gestire giochi che oggi è diventata notevolissima, con grafica che ha sempre meno da invidiare alle console da salotto.
Eppure c'è chi non riesce neppure a tirare fuori una conversione decente da un apparecchio da 800 euro e rotti come l'iPhone 4S.
Purtroppo non parliamo di novellini ma della espertissima Capcom che con la trasposizione mobile di Mega Man X compie un disastro totale. Il gioco, anche se dal video non si nota bene, scatta in maniera significativa e pensare che per migliorare le prestazioni gli sviluppatori hanno eliminato lo scrolling parallattico e diviso i livelli in micro-aree che "switchano" dopo pochi passi.
E costa pure tre euro. Che sia il prodotto peggio programmato della gloriosa storia del publisher giapponese?
ULTIMI ARTICOLI
Comprimi
-
Sul fatto che la Switch sia (e sempre sarà) una console straordinaria credo che siamo tutti d’accordo, ma è altresì vero che il simbolo odierno di Nintendo non è esente da alcuni difetti. Analizzando questo terzo episodio della serie di Taito Milestones,...23-01-2025, 11:42
ULTIMI COMMENTI
Comprimi
-
Risposta a Taito Milestones 3da emachanQueste operazioni nostalgia mi stanno dissanguando...T^T
Se c'è il primo Rastan poi, non so resistere!
5720 yen per 10 titoli di quasi 40 anni fa' però... Non ce lo vedo un giocatore di nuova guardia...
Una qualsiasi Taito Memories...-
Sezione: Switch
24-01-2025, 08:13 -
-
da SunstoppableSul fatto che la Switch sia (e sempre sarà) una console straordinaria credo che siamo tutti d’accordo, ma è altresì vero che il simbolo odierno di Nintendo non è esente da alcuni difetti. Analizzando questo terzo episodio della serie di Taito Milestones,...
-
Sezione: Switch
23-01-2025, 11:42 -
-
Risposta a Ghouls 'n Ghostsda emachanMetro City - aMaru dopo un lungo periodo di pausa sta facendo il terzo livello. L'ultimo update è di un paio di settimane fa. Lo sto seguendo anch'io....
-
Sezione: Mega Drive
20-01-2025, 11:14 -
Persino ai programmatori non interessa perderci piu di tanto tempo per ottimizzare i loro prodotti... Nemmeno avessero dovuto fare un porting di Skyrim...
Ecco il video dell'originale, tanto per un confronto
Se voglio giocare a Megaman X o lo faccio a casa sul mio SuperNintendo o carico un emulatore sulla PSP quantomeno si possono usare dei tasti decenti invece che il touch screen
Ma qui stiamo parlando di un semplice platform, quindi virtual d-pad e 2 o 3 tasti virtuali, niente di troppo drammatico da "simulare"! In futuro è possibile che il feedback diventi ancora più realistico:
Haptic technology - Wikipedia, the free encyclopedia
Il problema di questa "conversione" di Megaman X non sono i controlli, è la scadente realizzazione tecnica!