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Doveva fare a pezzi la PS2, in realtà si limitò ad essere "solo" il biglietto d'ingresso della Microsoft nel mondo delle console.

Con ventiquattro milioni di unità vendute riuscì a fare meglio della più esperta Nintendo col Gamecube, ma non riuscì, almeno per i primi tempi, a non somigliare ad un PC consolizzato, anche per colpa di molte conversioni dirette.

Ciononostante, riuscì in più occasioni a far valere la sua ragguardevole potenza permettendosi il lusso di gestire Doom 3 e Half Life 2, nonché numerosi giochi di terze parti nelle loro versioni più fluide.

Ha reso celebre Halo, è diventata la casa di Dead or Alive, per non parlare dell'avveniristico Xbox Live che ha spalancato a Microsoft le porte della supremazia nel multiplayer.

Un progetto non vincente al 100%, ma un passo fondamentale verso il successo della futura X360.

Auguri!