John Carmack, uomo simbolo di id nonché celebre creatore di Doom e Quake, ha rilasciato in proposito alcune dichiarazioni che sembrano espressamente mirate ad alimentare le polemiche:
<< Non consideriamo più il PC come la piattaforma da cui far partire lo sviluppo. Quello che dirò farà arrabbiare delle persone, ma è difficile aggirare l'argomento: entrambe le versioni console avranno più pubblico di quella PC. >>
<< Un PC nuovissimo è circa 10 volte più potente di una console, quindi se puntassimo all'esperienza migliore in assoluto allora spenderemo tutte le nostre risorse partendo da lì. >>
<< Oggi, la maggior parte dei giochi qualità nascono dall'impegno messo nello sviluppo, non dalla tecnologia che li fa girare. Puoi scegliere di fare un gioco attorno le potenzialità del PC e convertirlo per console, fallendo, oppure svilupparlo attorno alle specifiche delle console e facendo in modo che un PC di fascia alta ne incrementi la qualità. Abbiamo scelto la seconda. >>
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In ogni modo sono tra quelli che lo acquisteranno per PC (visto che l'ho comprato da poco)... aspetto solo che escano le patch correttive e tengo d'occhio le relative reazioni degli acquirenti... poi... sperando che la scheda video (nuova ma di fascia media) non alzi bandiera bianca...