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Bello e non bellissimo, per alcuni critici Rage è solo una vetrina tecnologica

Bello e non bellissimo, per alcuni critici Rage è solo una vetrina tecnologica

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  • Bello e non bellissimo, per alcuni critici Rage è solo una vetrina tecnologica

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ID: 254953

    In molti erano sintonizzati sulle news per l'ultimo lavoro della id Software nella speranza che segnasse il ritorno ai fasti di un tempo per una compagnia che negli anni è rimasta al top della qualità grafica ma che si è spesso "incagliata" negli standard del genere FPS che proprio essi hanno popolarizzato.

    Molta stampa specializzata ha messo le mani in anticipo sulla versione recensibile di Rage e purtroppo non sono tutte rose e fiori. Affianco ad alcuni critici entusiasti del lavoro svolto se ne pongono altri soddisfatti solo parzialmente fino ad arrivare a clamorose insufficienze.

    La grafica è a detta di tutti strepitosa, alcuni la definiscono "da titolo di lancio per la prossima console", ma è tutto il resto a destare perplessità, a partire dalla formula "open-world" che in realtà non ha tutta la longevità promessa da offrire e che risulta alla fine dei conti abbastanza rigida. Il gameplay pare essere, quindi, più "normale" del previsto e se alcuni ne apprezzano la generale fattura, altri si lamentano per il suo essere dozzinale.

    La versione meglio accolta, forse grazie alla possibilità di utilizzare texture ultradettagliate e il controllo mouse+tastiera, è quella PC che guadagna una media voto di 8.5, che scende a 8.4 per l'edizione PS3 con quella X360 che rimedia un 8.2.

    Poco? Non in senso assoluto, ma da uno dei candidati a gioco dell'anno ci si aspettava di più.

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    • Bert
      #1
      Bert ha commentato
      Modifica di un commento
      bello sarà anche bello per carità, ma francamente non ho mica tanta voglia di cambiarmi il PC per provarlo, poi un altro FPS... Al momento sono piuttosto refrattario...

    • AlextheLioNet
      #2
      AlextheLioNet ha commentato
      Modifica di un commento
      Fra l'altro alcuni hanno criticato la fase "racing" a causa di una fisica non impeccabile... in ogni modo, tra le varie valutazioni, a contraltare le meno lusinghiere ce ne sono anche di eccellenti:

      http://www.vg247.com/2011/10/04/not-...on-ids-latest/

      Comunque un fps firmato id Software è imperdibile a prescindere (è assiomatico)... in particolar modo se forse (e ribadisco "forse") si ha la possibilità di farlo girare decentemente.
      Ultima modifica di AlextheLioNet; 05-10-2011, 12:59.

    • P.Min
      #3
      P.Min ha commentato
      Modifica di un commento
      ecco che la Xbox360 comincia a perdere i primi colpi dati i suoi cip grafici ormai datati

    • MasterGen
      #4
      MasterGen ha commentato
      Modifica di un commento
      @P.min: La versione 360 è valutata meno della PS3 non per la grafica ma per la mancanza di bluray che relega il gioco su 3 scomodissimi DVD. Da possessore di entrambe le console posso dire senza fanboysmo alcuno che il 90% dei giochi multipiattaforma ha una resa grafica leggermente migliore sulla console MS. Non fosse altro per i colori più accesi. Le macchine Sony hanno sempre quell'effetto "opaco" che non so perchè si portano dietro fin dalla PS1...

    • P.Min
      #5
      P.Min ha commentato
      Modifica di un commento
      Originariamente inviato da MasterGen
      @P.min: La versione 360 è valutata meno della PS3 non per la grafica ma per la mancanza di bluray che relega il gioco su 3 scomodissimi DVD. Da possessore di entrambe le console posso dire senza fanboysmo alcuno che il 90% dei giochi multipiattaforma ha una resa grafica leggermente migliore sulla console MS. Non fosse altro per i colori più accesi. Le macchine Sony hanno sempre quell'effetto "opaco" che non so perchè si portano dietro fin dalla PS1...
      Ottimo Master, non sapevo.
      anche io ce le ho tutte e due ma non ho gli stessi giochi per cui confrontare, lo feci a suo tempo con Bayonetta che su Ps3 provai la demo e alla fine lo presi per X360, e li la MS vince a mani basse.

    • PAROLONE
      #6
      PAROLONE ha commentato
      Modifica di un commento
      Id software e' brava soprattutto nella tecnica: programmazione ottima, grafica spettacolare, con cui ha contribuito all'evoluzione dei giochi 3d. Purtroppo non sono altrettanto creativi con design e giocabilita': dopo avere praticamente inventato gli fps (trovata geniale, indubbiamente), sono anni che non fanno che abbellire quella stessa idea di base.
      Io ho smesso di considerarli game designer veri e propri dopo l'uscita di Quake3 (e' un discorso vecchio) - per me sono piu' alla stregua di marchi come Unreal o Monolith, cioe' creatori di motori 3d. In pratica, i risultati migliori si hanno quando qualcuno di piu' fantasioso usa le loro creazioni tecniche; e' cosi' che e' nato un certo Half Life, per esempio.

    • musehead
      #7
      musehead ha commentato
      Modifica di un commento
      La magia è finita con John Romero, e per tutti e due purtroppo. La squadra di Carmack ha perso genialità, Romero tutto il resto e alla fine è stato disastroso. Della id l'ultimo gran gioco è Doom 3, proprio perché lì c'era solo bisogno di sci-fi horror "liscio".
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